Hippo Animator功能豐富,可以幫助用戶直接在軟件上設(shè)計(jì)動(dòng)畫作品,啟動(dòng)軟件就可以看到很多設(shè)計(jì)引導(dǎo)內(nèi)容,可以查看官方提供的入門引導(dǎo),可以查看創(chuàng)建手機(jī)應(yīng)用程序的引導(dǎo),可以很多功能都提供教程,方便用戶快速學(xué)會(huì)本軟件的操作技巧,軟件可以創(chuàng)建高級HTML動(dòng)畫、視頻、GIF、游戲、應(yīng)用程序、演示文稿和多媒體網(wǎng)站,設(shè)計(jì)的素材可以自己導(dǎo)入到軟件,也可以在軟件添加官方提供的素材,也可以使用軟件的繪圖功能自己設(shè)計(jì)各種圖形素材,需要就可以下載軟件使用!
1、創(chuàng)建啟動(dòng)器電影并設(shè)置的大小、顏色、規(guī)模和腳本的事件。
2、超過500的原始形狀。
3、起動(dòng)器對象:繪圖,圖像',文本',文本框中',按鈕',熱點(diǎn)',鏈接','聲音'和YouTube
4、導(dǎo)出:'HTML','圖像','GIF'和'視頻'。
5、圖像編輯器。繪圖工具,剪輯','剪出,'調(diào)整大小','填充'和'擦除'。
6、矢量圖形編輯器,SVG導(dǎo)入和導(dǎo)出。
7、內(nèi)置的JavaScript引擎。
8、用于創(chuàng)建交互式電影、頁面、應(yīng)用程序、漫畫、游戲內(nèi)置的腳本函數(shù)。
9、使用高級自定義創(chuàng)建專業(yè)的電影。'透明背景','禁用菜單','速度','沒有JavaScript','圖標(biāo)','不緩存','環(huán)境色','說明','作者', 'HEAD', 'BODY'和 'Google Analytics'。
10、專業(yè)的對象:'GIF','視頻','圖像查看器',隱藏的輸入','Vimeo', 'HTML','聲音鏈接','文本輸入','密碼輸入','復(fù)選框輸入','選項(xiàng)輸入','多行文本輸入','時(shí)間軸','圖像網(wǎng)格','圖像序列',"Web頁'和'切換按鈕'。
11、導(dǎo)出'小部件'。小部件可以用來創(chuàng)建移動(dòng)應(yīng)用程序?yàn)閕OS,iPhone,iPad,Android和Windows Phone。
12、圖像過濾器:'模糊','銳化','灰度',烏賊墨','色調(diào)',陰影',噪音','負(fù)',亮',變暗',對比+','對比度-,'傾斜X'和'傾斜Y'。
為改變速度和會(huì)全屏的附加功能。
加載XML數(shù)據(jù),以創(chuàng)建動(dòng)態(tài)電影和網(wǎng)站。
控制幀使用JavaScript創(chuàng)建高級的游戲。
專業(yè)的界面。自定義大小和顏色。
將多個(gè)場景添加到你的電影。
快速添加剪貼畫圖像和圖紙。
自動(dòng)保存&自動(dòng)備份。
標(biāo)尺和版式參考線。
寬松、曲線和歪斜的先進(jìn)的過渡。
自定義加載屏幕。
1、將Hippo Animator軟件直接安裝到電腦,點(diǎn)擊安裝
2、將注冊機(jī)Keygen.exe復(fù)制到軟件安裝地址,管理員啟動(dòng),點(diǎn)擊generate計(jì)算激活信息
3、點(diǎn)擊register按鈕就可以將軟件全部激活
4、打開軟件就可以正常使用,如果提示激活就選擇Professional Edition專業(yè)版本,從而手動(dòng)輸入Keygen.exe上顯示的兩個(gè)序列號
5、這里是軟件的功能界面,可以開始新建動(dòng)畫內(nèi)容
6、幫助內(nèi)容,如果你需要學(xué)習(xí)軟件的操作流程就可以點(diǎn)擊help
7、這里是動(dòng)畫設(shè)計(jì)區(qū)域,可以在頂部導(dǎo)入自己的素材,可以手動(dòng)添加繪圖內(nèi)容
8、如果你需要設(shè)置中文,直接在view菜單點(diǎn)擊Preferences按鈕
9、在語言設(shè)置界面選擇中文簡體,這樣軟件就可以切換到中文界面
10、Hippo Animator功能很多,如果你需要設(shè)計(jì)動(dòng)畫就可以下載使用
在時(shí)間軸中的腳本
此教程的這個(gè)程序演示了如何將腳本添加到時(shí)間軸,若要開始,重新創(chuàng)建基本動(dòng)畫從獲取的入門教程,圈子移動(dòng)到哪里從左到右。
在時(shí)間軸中的幀10單擊。右鍵單擊或雙擊腳本行添加一個(gè)新的腳本框架。
腳本幀代表由一個(gè)正方形。
可以在屬性中編輯此幀腳本
要停止在10幀動(dòng)畫。添加的腳本:
添加一個(gè)新按鈕,將它的文本設(shè)置為Play,它是'當(dāng)點(diǎn)擊'的腳本:
到第10幀編輯器中添加按鈕。
按測試影片的戲劇。該動(dòng)畫將會(huì)啟動(dòng),但停止播放幀10處。按按鈕以重新開始播放
創(chuàng)建一個(gè)游戲循環(huán)
創(chuàng)建游戲、圖像或精靈時(shí),被添加到要表示的字符,車輛或爆炸等游戲中的元素的影片,精靈的位置將調(diào)整多次從內(nèi)環(huán)路取決于一些游戲邏輯的二,每一部電影有一個(gè)內(nèi)置的游戲循環(huán),被稱為關(guān)于更新,就是每一次aiamio的更新,和它可以找到電影屬性中
創(chuàng)建新的影片和添加圖像,也稱為雪碧。我們使用了一個(gè)沙灘球。
導(dǎo)入
單擊將此圖像保存到您的計(jì)算機(jī)。
如圖所示,素材已經(jīng)添加到繪圖區(qū)域,在右側(cè)設(shè)置屬性
在沙灘球的第一幀的屬性中,關(guān)閉的時(shí)間線和集其腳本ID'到Ball。關(guān)閉時(shí)間軸允許使用Javascript來控制球。
我們要讓沙灘球蹦蹦跳跳的電影。所以我們需要?jiǎng)?chuàng)建一些速度變量一般'腳本事件。任何初始值會(huì)做。
在'關(guān)于更新'事件,我們可以通過添加的速度值移動(dòng)球X和Y值的球。
按下播放測試影片。球應(yīng)立刻飛那部電影。
X和Y球的屬性是它的中心點(diǎn),通過檢查這些值對的寬度和高度的電影,我們可以檢查看看是否球應(yīng)該反彈。反彈球,只需反轉(zhuǎn)速度。
按下播放電影,再測試。球應(yīng)該現(xiàn)在蹦蹦跳跳。
將影片導(dǎo)出到HTML,并注意球?qū)η騿T以略有不同的速度移動(dòng)。這是因?yàn)椴煌膚eb瀏覽器和不同的設(shè)備以不同的速度運(yùn)行。
若要使球移動(dòng)速度一樣無處不在我們需要計(jì)算更新之間的時(shí)間差異,'關(guān)于更新'事件包括兩個(gè)有用的變量,做到這一點(diǎn)。TimeChange:已經(jīng)過了最后一次更新的幀的數(shù)目。SecondsChange:已通過自上次更新以來的秒數(shù)。這些值是獨(dú)立的電影已被停止。他們是一種簡單方式對絕對誤差自上次更新后的時(shí)間。若要使動(dòng)畫始終以相同的速度運(yùn)行,每個(gè)在位置、角度或不透明度的變化需要多工位的時(shí)間或秒的變化。
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