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信長之野望8烈風傳威力加強版

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信長之野望8烈風傳游戲是個深受廣大玩家們喜愛的策略游戲,不僅包含了眾多擁有強大特殊技能的武將角色,而且還有非常多的玩法賽事在等著你來參加。

信長之野望8烈風傳官方版簡介

《烈風傳》它給人的感覺,是《將星錄》的極大完善版本。《文明》類型的內政系統,終于成熟化,將城市覆蓋格數減少,使煩瑣程度大為降低,但突出了金山的作用,游戲性反而更加突出了。雖然仍是六十四座主城,但真正把支城提升到和主城同一級別上來,而不象前代那樣,只是在戰斗中影響防御力的特殊地形罷了。

游戲武將情報:

忠誠度:武將對大名的忠誠度一般不高,而且很難長,但不必擔心,即使是50 的忠誠度,一般也不會被別人拉走,因為登錄他人的武將實在不易;

功勛:999的最高值使武將更有培養余地。初出茅廬的武將為足輕頭,代500兵。功勛100為侍大將,帶60 0兵。功勛300為部將,帶700兵。功勛600為家老,帶800兵。功勛999為宿老,帶900兵。大名帶1000兵,投降武將功勛減半;

士官:為大名服役年數;

政治力:從事政治的能力;

戰斗力:武將的武勇程度,不知為何,《烈風傳》把許多人的武力降低了一個檔次;

采配(統御力):此項參數特別重要,是防御力的決定因素,采配大于95的人便可稱天下無敵了;

智謀:使用計謀的成功率;

三段:連續射擊兩次的技巧,高人也可連射三次,如織田信長和明智光秀;

炮烙:利于火攻的技巧;

騎鐵:鐵槍加騎兵;

騎突:騎兵必備的突擊技巧。

游戲命令簡介

1.軍團命令

作戰的命令被賦予新的作用,由于游戲取消了運輸單位,此命令便有了運輸功能。即能行軍打仗,又能護送糧草,我想這大概是因為只有在軍團的保護下,物資轉運才會能更安全吧。

2.建設命令

筑城:建造支城,進展速度視“全建設”而定,一般為4-12月;改修:提高城的防御度。支城最大防御度80,都城多為100或120。月山福田、小谷城為140,春日山城、小田原城、安土城為160;治水:只要“全建設”夠高,一次作業可修很長一段堤。如果不修堤壩可能會影響三級農田的開墾;造道:終于可以隨心所欲的修路了!沖這一點,就要和《將星錄》 說再見了。

3.內政命令

內政開發更強調大規模協作,同時派出的內政官可多達十人,其中若只有一人有農業特技(全農業=1),就無法開墾二級農田,全建筑、全商業也同樣如此。因此,即使你擁有象羽柴秀吉那樣的全能型選手,如果沒有協作人的話也會孤掌難鳴。在《烈風傳》中,還會隨機出現幾種事件,一種是“鐵炮冶作者的召集”,可以在其領域內開發“鍛冶”,每月會有一定的鐵炮收入;一種是屬下有智謀和政治值都很高的僧侶建議開發“樂市”,每月會有500兵的增加。還有一種是“水軍”級別高的武將會建議制造鐵甲船,大約需金5000,這可是好東西,在水域上,一千左右的兵力抵抗七、八千的兵力不是什么難事。另外,只要滿足特定條件,還會有許多著名歷史事件發生。例如木下秀吉在升為部將后,會更名為羽柴秀吉;當用信長攻下稻葉山城并入住第二個月時,會更名為岐阜城;同樣用信長攻下顴音寺城后,并有兩萬以上的金錢,會在第二年一月有工匠來建議重新筑城,并在第三年一月建成,更名為安土城。

4.外交命令

同盟:大名之間的同盟,但無法附加條件,全憑關系好壞;婚姻:政治婚姻當時十分流行,因此游戲中也有所體現,不同的是,游戲會有所選擇的為你找女婿,而不是統統嫁給大名。例如,若要織田五德與德川家康通婚,游戲會按史實把她嫁給松平信康,而不是他父親德川家康;取入:收編獨立勢力;勸告:勸大名投降;貢物:向大名進貢禮品;手切:撕毀同盟;援軍:約盟友共同進攻或危急時向盟友求援。

5.謀略命令

內應:使武將投入我方;謀叛:使武將在戰場上反叛,投入我方;流言:降低武將忠誠度(內應有時也會起同樣效果);變心:使武將造反;暗殺:顧名思義,但不易成功;工作:降低城防度。另外,此款游戲沒有忍者單位,謀略的成功與否只出現畫面,沒有顯示人物移動。因此對于路途遙遠的任務,忍者要消失幾個月,不要認為他失蹤了。

6.大名

隱居:退隱山林;綠組:把女兒嫁給手下武將,使其成為一門眾( 血緣武將);養子:把原服前(未成年)武將收為養子,但要改隨大名姓;賞罰:獎賞或沒收寶物,游戲中的寶物不計其數,用處卻不大;追放:讓看不順眼的人離你而去。

7.移動命令

移動單位也被取消了,我認為這點很好,少了那些麻煩的“自由人”,地圖會顯得干凈點,操作也會簡練點。

8.城

登用:登錄在野武將;買賣:添置馬匹、槍支;委任:這一項設計得不太成功,不僅目標不明確,而且讓人沒有安全感。

9.朝廷工作

《烈風傳》中的朝廷工作難度加大了不少,使得原本就無關緊要的事更加無人問津了。游戲中錢不好賺,即使是信長本人向朝廷進獻10000黃金,也不過才長52點信賴度,而一個小小的縱五位官也要降100個信賴度,不知是不是天皇窮瘋了。

官位:要官的命令;敕許:因天皇的允許而師出有名;討伐:由天皇下討伐令;朝敵:顧名思義,就是將一大名列為朝延的敵人,這時他周圍的勢力就會不斷進攻他,如果自己掌握一方的大名被列為“朝敵”,則可以不斷向朝延進貢,以要求赦免;赦免:取消朝敵;推舉:提高友好大名的朝廷信賴度,看來日本的“劉備”也會被“曹操”推薦給“獻帝”;獻上:不管舍得舍不得,反正要給;讒言:降低敵對大名的朝廷信賴度。

游戲玩法技巧

1.在你進攻別人之前,電腦總會不斷派武將來騷擾你,除了加強城防外,你應在城門被攻破時,及時將“足輕”武裝成“長予”隊,可以以一擋十,十分好用。

2.進攻又分為“攻城”和“野戰”,玩家在攻城時應注意集中兵力攻打一國的主城,不要把精力浪費在“附城”上。如果一個大名只有一國領土,在攻下其主城后,這個大名就滅亡了,而其“附城”就變成“獨立勢力”,不會對你有任何威脅,而且在你威信值達到一定程度后,它會自動歸附到你的勢力下。攻完一城后,應及時修筑城防,并指派相領一兩個國的委托為“物資輸送”到這里,這樣一兩個月后,這座城就會兵精量足,可以再次發起對他國的戰爭了。在野戰中,以少抵多,通常敗多勝少,不過當所配武將的“戰斗”、“采配”值都很高時,可以不理其他敵人,迅速包圍對方的“總大將”,進行圍歐,這樣的戰斗最后贏家當然就是你了。

3.在野外作戰時,你常會因這樣一種情況而惱火——你辛辛苦苦布下的陣形,還沒等沖到敵人面前,敵人便布了一個剛好對付你的陣形,等著你過來。等你變了新陣后,敵人也隨之而變,好生可恨。其實,解決的辦法很簡單:每次回合結束前,打亂你的陣形。下一輪開始時,把陣形變回來后再行動,這樣敵人就不知該如何了。

信長之野望8烈風傳威力加強版(1)
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