潛行狙擊是一款采用動(dòng)態(tài)天氣模擬技術(shù)的戰(zhàn)術(shù)射擊手游,搭載真實(shí)彈道計(jì)算引擎與十六類(lèi)場(chǎng)景破壞系統(tǒng)。構(gòu)建包含城市廢墟、熱帶雨林等九大作戰(zhàn)區(qū)域,每張地圖配備五十八種環(huán)境互動(dòng)元素。內(nèi)置AI智能巡邏與熱感應(yīng)報(bào)警裝置,角色可裝備十二種光學(xué)迷彩與消音組件,支持槍械六部位深度改造與八類(lèi)特殊彈藥研發(fā)。獨(dú)創(chuàng)指揮系統(tǒng)允許標(biāo)記三十米內(nèi)敵方動(dòng)態(tài),結(jié)合風(fēng)速濕度監(jiān)測(cè)實(shí)現(xiàn)千米外精準(zhǔn)狙殺。
1、點(diǎn)擊【開(kāi)始游戲】按鈕,進(jìn)入《潛行狙擊》游戲。
2、在任務(wù)界面中,從解鎖的第一個(gè)任務(wù)開(kāi)始執(zhí)行,逐步推進(jìn)游戲進(jìn)程。
3、進(jìn)入武器選擇界面后,根據(jù)【彈夾容量】【穩(wěn)定性】等屬性選擇武器,點(diǎn)擊【繼續(xù)】準(zhǔn)備戰(zhàn)斗。
1、動(dòng)態(tài)環(huán)境機(jī)制:晝夜交替影響NPC視野范圍,雨霧天氣將導(dǎo)致彈道產(chǎn)生隨機(jī)偏移。
2、智能AI系統(tǒng):敵軍采用集群行為樹(shù)邏輯,會(huì)依據(jù)彈痕軌跡進(jìn)行地毯式戰(zhàn)術(shù)圍堵。
3、裝備自由組裝:七種槍管類(lèi)型搭配四種瞄準(zhǔn)鏡,組合出二百三十種槍械配裝方案。
1、自適應(yīng)偽裝系統(tǒng):迷彩服顏色隨環(huán)境自動(dòng)變更,靜止十五秒后激活光學(xué)隱身狀態(tài)。
2、多線(xiàn)敘事關(guān)卡:通過(guò)三十六場(chǎng)戰(zhàn)役任務(wù),逐步解鎖角色從列兵到特勤隊(duì)長(zhǎng)的晉升歷程。
3、復(fù)合擊殺判定:連續(xù)爆頭觸發(fā)特殊處決動(dòng)畫(huà),五秒內(nèi)擊倒三名目標(biāo)激活戰(zhàn)場(chǎng)統(tǒng)治BUFF。
1、三維任務(wù)規(guī)劃:通過(guò)無(wú)人機(jī)構(gòu)建戰(zhàn)場(chǎng)3D沙盤(pán),預(yù)設(shè)五個(gè)撤離路線(xiàn)與備選狙擊點(diǎn)位。
2、環(huán)境弱點(diǎn)利用:射擊煤氣罐引發(fā)連鎖爆炸,破壞建筑結(jié)構(gòu)制造高空墜物擊殺判定。
3、移動(dòng)指揮模式:部署便攜式雷達(dá)站,實(shí)時(shí)獲取半徑八百米內(nèi)敵軍巡邏路徑數(shù)據(jù)。
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