AquaSoft Stages 2024提供動畫設計功能,可以在軟件上設計多種行業使用的動畫資源,可以添加本地的素材到軟件上編輯,支持視頻添加、支持圖像添加,支持音樂添加,在時間軸界面就可以加載素材編輯動畫,軟件功能豐富,可以在設計的過程添加對象內容,支持粒子效果設置功能,可以添加下雨,下雪的粒子效果,支持文本動畫設置功能,可以添加具有淡入淡出效果的文本,功能還是比較豐富的,適合專業人士設計動畫使用,需要就下載Stages吧。
深刻而復雜的動畫
你是電影項目的劇作家、編劇和導演。你對細節有敏銳的洞察力,精確度很重要。聲音和圖片應該一起流動,這樣最終只有你的電影才能成為焦點。使用 AquaSoft Stages,您可以實現您的愿景。
關鍵幀
讓你內心的控制狂!效果、聲音、圖像/視頻和動畫顯示在時間軸中的單獨關鍵幀上。這樣一來,您就可以精確地控制影片中每個元素的移動、聲音或外觀。
實時預覽
當您對項目進行更改、添加運動、粒子或其他效果時,結果將立即顯示在布局設計器中。
讓您無需不斷播放即可查看每種效果如何更改您的項目/圖像。
360度旋轉
在 Stages 中,您可以 360 度旋轉圖像、視頻和字幕。這與動畫攝像機平移相結合,以及創建類似 Prezi 的節目或旋轉標題,看起來特別棒,讓您的視頻在人群中脫穎而出。
同步音頻
借助播放頭和時間線標記等工具,您可以輕松地將音頻同步到圖像。播放頭為您提供圖像和視頻的逐幀視圖,而時間軸標記允許您標記音頻音調的變化,從而在恰到好處的時刻產生漸強。
無限數量的曲目
根據需要組合任意數量的視頻、照片、字幕和聲音。您可以將效果應用于每個軌道。
動態蒙版
淡出圖像區域并隨時間修改選定的線段。
不僅僅是拼貼畫
通過將效果精確匹配到您的視頻和圖片,實現所有元素的生動互動。
最重要的特點
從許多效果和模板中進行選擇,或創建自己的動畫。在 AquaSoft Stages 中,您的演示文稿和電影有幾乎無限的設計可能性。
視頻編輯
直接在時間線中剪切視頻、圖片和聲音。
延時攝影和慢動作
創建延時攝影或慢動作影片。
粒子系統(雪、雨、塵)
使用動態參數創建令人印象深刻的粒子動畫。
運動路徑
為任何元素制作動畫并在屏幕上移動。
動畫行程
只需點擊幾下,即可與地圖、軌道和車輛共享您的旅行路線。
介紹
自動或使用我們的遠程應用程序控制演示流程
旋轉攝像機平移
最后,您只需一步即可進行 360 度旋轉縮放。
最高質量輸出
將您的視頻導出為 DVD、藍光、社交媒體或 4K 質量。
內置效果
為了快速工作,請利用內置模板和效果。
一、新的蒙版效果“靜態蒙版”
只需單擊一下即可將蒙版應用于視頻和照片。方便地從圖庫中更改蒙版圖像或選擇您自己的圖庫。
用于視頻和照片的新對象“靜態蒙版”
通過從工具箱拖放到視頻或圖像上輕松應用
超過 100 種新蒙版(可用于新的蒙版效果或圖像效果)
二、現代設計
用戶界面變得更加現代。
共有 8 種不同的設計可供選擇 - 四種優雅的藍色調和四種中性灰色設計
用戶界面經過重新設計,由于對比度調整,具有更高的清晰度和更好的可讀性
使用現代字體
三、優化的時間表
三種時間軸樣式中的每一種都清晰顯示
時間軸中不同的顏色確保了元素的良好區分
改進了從工具箱和文件瀏覽器的拖放
四、提供新的擴展包
Vision 和 Stages 擴展了它們的功能,這三個功能由三個新的擴展包使用:
3D 元素
粒子魔法
音頻+
五、3D - 您的照片在一個新的維度
有了 AquaSoft Vision 和 Stages,您的動畫將達到一個新的水平。 您可以在所有三個維度上排列照片、視頻和圖形并制作動畫。
創建視差效果,為您的演示文稿增添驚奇感和興奮感。與Video Vision相比
新效果“3D 立方體”可以同時顯示 6 張照片,并將它們動畫化為旋轉立方體。
使用新的“3D 條帶”效果創建虛擬照片墻。
具有真實 3D 編輯器的 3D 場景對象允許在空間中對照片、視頻和文本進行動畫處理,包括適當的深度排序和透明度
1、將AquaSoft Stages直接安裝到電腦,選擇中文
2、如圖所示,開始安裝軟件,等等安裝結束
3、打開激活補丁Search-and-Patch_Activation.exe執行安裝,點擊下一步
4、輸入密碼countryboy點擊下一步
5、默認的安裝位置是Stages12版本文件夾,需要自己設置到Stages 15版本文件夾
6、提示已經安裝完畢,可以點擊確定
7、啟動Stages 15就可以正常使用,可以在軟件查看視頻
8、如圖所示,提供非常多的視頻素材資源,可以添加對象內容
9、時間軸界面,您編輯的內容都可以添加到時間軸區域使用
10、故事版設置功能,可以在軟件添加背景,可以添加矩形,選擇一個故事版使用
11、模板選擇功能,可以添加海灘、生日、圣誕節、帷幕、菱形、家庭
12、圖像效果設置:反射、反射,黑白輝光,白色輝光,黑色
13、文本效果設置,片尾字幕:電影、片尾字幕、向上滑動、向下滑動
14、電腦文件管理功能,可以在這里查看C盤D盤保存的素材資源
15、導入功能,可以在這里添加本地的圖像,聲音和視頻到軟件上編輯
簡單的粒子效果
1 插入粒子并選擇文件
在新軌道中插入粒子對象
首先插入一個 Chapter 對象,然后將圖像或視頻插入其中。
您希望 Particle 對象位于內容的頂部。因此,將 Particle 對象拖動到圖像下方的軌道上。
放置 Particle 對象后,系統將提示您選擇一個文件。在這里,選擇一個可以很好地用作粒子的圖像。確保它是具有透明背景的 PNG 圖形。
選擇圖形后,可以設置 Particle 對象的持續時間。
2 粒子對象設置
粒子對象的首次設置
在“設置”區域中,Particle 對象有許多選項,這些選項在各種組合中可以產生最多樣化的效果。
在此示例中,我們將暫時將自己限制為最簡單的設置。
如果單擊值輸入旁邊的“曲線”圖標,則可以選擇“值范圍”選項。
在方向、速度、大小和不透明度設置中選擇此選項 。然后設置您在左圖中看到的值。在布局設計器中,您將立即看到設置的效果。更改值,使其適合您所需的效果。
精靈動畫
在精靈動畫的幫助下,可以將更改的圖形分配給單個粒子。各個圖形完全執行粒子對象中設置指定的移動。因此,粒子在移動時會改變單個圖像。
1 插入多個圖形
添加更多圖形
完成“簡單粒子效果”一章中的所有步驟后,轉到粒子對象的設置。
在那里,您可以通過加 圖標在上部區域添加更多圖像 。
各個圖像應協調良好。
2 啟用精靈動畫
Sprite 動畫選項
在“對象設置”區域中,Sprite動畫部分提供了多個選項。
如果創建幀時動畫應一個接一個地發生,請選擇“順序”或“順序”并返回。
3 框架的平滑過渡
混合精靈
在“對象設置”區域的最低部分 ,有更多選項。在那里,您將找到“混合精靈”選項。
如果要在幀之間實現平滑過渡,請激活此選項。
生命周期內的變化
粒子在其生命周期內可以發生變化。它可以變大或變小,變快或變慢,變透明或更密集 - 其他設置及其相互組合也是可能的。
1 設置壽命
設置生存期
在“對象設置”區域中,首先設置粒子的最大期限應有多高。您可以輸入一個簡單的值,但也可以通過曲線輸入一系列值和設置。
設置此值是定義生存期內行為的所有其他設置的基礎。如果未設置此值,則有關生存期的所有設置均無效。
2 粒子壽命的性質
粒子壽命設置
在粒子壽命部分中,您可以定義粒子在其生命周期內的行為方式。
您可以在此處影響一個或多個值。將設置定義為曲線是有意義的。
例如,如果希望粒子平滑地淡入和淡出,請創建一條包含四個點的曲線,該曲線描述特定停留時間后的向上斜率和向下斜率
創建 3D 場景
3D 場景對象為您提供了在 Stages 的 3D 空間中排列圖像、文本和視頻并為其制作動畫的選項。
使用運動路徑的 3D 場景和 3D 場景中的對象都可以進行動畫處理。(類似于 Flexi-Collage)。
在 3D 場景中,對象不再根據其在定義為背景和前景的時間軸中的軌跡順序來定義 。取而代之的是,每個物體都可以在空間中自由定位和移動,并遮擋較低的物體或被更遠的物體遮擋。這允許復雜的動畫,其中對象在其顯示持續時間內在前景和背景之間切換。這種深度隱藏僅存在于 3D 場景中。
透視失真的可見程度取決于在“項目設置”中選擇的垂直張開角度。
3D 場景在內部用于 3D 對象效果和智能模板“3D - 浮動圖片”。
1 使用 3D 場景對象
將 3D 場景對象從“工具箱”拖動 到“時間軸”中。用圖像、視頻或文本對象填充對象。
您還可以在時間軸中選擇一個或多個對象,然后使用時間軸左邊緣的“合并”圖標將所選內容合并到 3D 場景中。
2 3D場景對象的設置
3D 場景的屬性在時間軸中選擇 3D 場景對象以查看其屬性。
3D 場景的工作空間由項目縱橫比 X:Y:Z 確定。Z 的值派生自縱橫比的較短邊。但是,3D 場景也可以有自己的 縱橫比。為此,請為“縱橫比”選擇“擁有”設置。使用“自動”設置時,將采用父元素(另一個 3D 場景或 Flexi 拼貼畫)的縱橫比。
在布局設計器中,只要您在 3D 場景中查看對象,工作區就會通過底部的明亮區域進行可視化。
3 在3D場景中導航
在時間軸中,選擇要在 3D 場景中查看或編輯的對象。布局設計器將切換到 3D 視圖。周圍 3D 空間的顏色是淺色或深色 - 取決于所選主題。
在布局設計器的方格區域中單擊鼠標。使用鼠標滾輪放大和縮小場景。若要更改對象的視角,請在按住鼠標按鈕的同時水平或垂直拖動方格區域。
若要恢復普通視圖,請單擊布局設計器右下角的放大鏡。
在 3D 場景中格式化圖像圖像在 3D 空間中的位置由 X、Y 和 Z 坐標生成。為此, 可以在 X、Y 和 Z 軸(以及組合)上旋轉。
在 3D 空間中,位置 X=50 / Y=50 / Z=50 以紅色標記線顯示。
要直接通過數字輸入更改位置、旋轉或對象大小的值,請打開手動輸入。
還可以直接在布局設計器中更改對象的大小、位置和旋轉。為此,布局設計器的左上角提供了以下圖標:
選擇模式,然后單擊要更改其 3D 屬性的對象。使用 X/Y/Z 手柄實現相應的更改或直接用鼠標移動對象。
若要調整大小,還可以使用對象虛線選擇框上的彩色手柄。
4 開啟角度的影響
在布局設計器中或在全屏模式下播放時,您始終會從正面看到 3D 場景的中心。旋轉或傾斜的物體在 3D 場景中的扭曲程度取決于觀看者的距離。想象一下看著房子的一角。如果你直接站在房子前,你幾乎看不到房子的正面和側面。如果你站在離房子角落很遠的地方,你會看到前面和側面的所有門窗。
下圖顯示了項目設置/3D 設置垂直打開角度的影響。
在兩個示例中,3D 場景中的照片具有相同的大小和位置 (X=50% / Y=50% / Z=50%)。3D 場景沿 Y 軸旋轉 45 度。
在圖像的左側,您看到的打開角度為 35°,右側為 48.89°。開口角度標記為藍色。
在布局設計器中播放時,您可以看到透視失真和由此產生的可見圖像細節的差異。
網友評論