受死之旅是一款采用低多邊形3D風格的單機新派魂類動作冒險游戲。獨特像素畫風,以經典魂類題材為主打造,開局就面臨難度極高的小怪對抗,跟隨教程指引逐步掌握所有操作技巧擊敗面前小怪,簡單基礎操作任何人都能迅速上手,主要考驗戰斗時機把控和戰術能力,每次面對敵人都要抓住對方空檔期發動攻擊,任何失誤都可能受到嚴重傷害,基本被攻擊幾下就會直接死亡,還能盡情體驗中世紀騎士的冒險之旅,探索未知隱藏區域應對所有怪物敵人,也存在詳細完善的劇情故事嘗試多重挑戰。
1、進入【受死之旅-Resurrection】游戲界面,優先點擊【開啟旅程】開始,注意此版本為核心功能體驗版。
2、教程界面需記【輕-重攻擊】可蓄力,長按【閃避】為沖刺,【彈反】不是通關必要技巧。
3、打開寶箱物品欄,里面有【卡繆的劍-斬】【卡繆的盾】,點擊【Take-All】快速獲取。
4、升級后出現【力量】【敏捷】等屬性加點,近戰推薦加【力量】-【體質】,遠程選【敏捷】-【智力】。
1、集中戰斗戰術規劃:集中精力控制角色,查看敵人狀態信息制定戰術,提高勝率應對挑戰。
2、角色屬性養成適配:時刻關注角色屬性變化,按戰斗需求養成屬性,輕松應對不同怪物不戰敗。
3、地圖裝備搜索增益:到地圖搜索武器裝備,拾取特殊裝備獲得增益,迅速處理挑戰難題。
4、屬性動態調整應對:關注角色屬性動態,按需求調整養成,適配不同怪物敵人不戰敗。
1、隱藏劇情發掘:隱藏劇情任務等待發掘,每段劇情都帶來全新考驗。
2、黑暗神秘氛圍:營造黑暗神秘氛圍,探險途中能嘗試驚險挑戰。
3、深淵怪物特性應對:摸索深淵怪物特性,調整戰術計劃完美應對。
4、自由流派切換:無固定職業限制,隨時能切換戰斗流派。
1、硬核戰斗動作流程:任何動作都有蓄力-發力-收招過程,砍人想收手沒門(可限定收招)。
2、多樣武器攻擊判定:20-種武器全部手繪判定范圍,能貼身近距離作戰。
3、真實負重計算規則:背包道具不算負重,只有裝備到身上或道具欄的才計入。
4、收招限定機制:戰斗動作可限定收招,避免砍人后無法反悔的情況。
包名:com.fuhuo.DynamicCombatSystem
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