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3dmax2011 64位

3dmax2011 64位

32位/64位
  • 軟件大小:4.39 GB
  • 軟件語言:簡體中文
  • 更新時間:2019-05-16
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件 / 3D制作類
  • 運行環(huán)境:WinAll, WinXP, Win7, Win10
  • 軟件授權(quán):免費軟件
  • 官方主頁:
  • 軟件等級 :
  • 介紹說明
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3dmax2011安裝包在三維制作領(lǐng)域有著強大的規(guī)模,以優(yōu)質(zhì)的呈現(xiàn)圖形,讓用戶更好的對自己的設(shè)計有一個直觀的見解,從數(shù)字化的幾何建造和其他渲染工具上,都能夠帶給使用者更加高級的分布,歡迎有需要的朋友們來體驗,極光下載站提供3dmax2011下載。

3dmax2011中文版簡介

3ds max 2011新功能更方便地處理模型貼圖,角色動畫,并在更短時間產(chǎn)生高品質(zhì)動畫。win732位也能用3dmax,不論你是在哪個產(chǎn)業(yè),軟件提供全面的、整合的3d建模、動畫、算圖與合成解決方案讓你更快速地產(chǎn)出。其中3dmax2011最大的特色是新增了3d painting的筆刷介面,材質(zhì)編輯,甚至物件的放置。同時,全新的能隨狀況而改變的直接調(diào)整的ui介面,讓polygon modeling變得更順暢,也讓藝術(shù)家能更專注于創(chuàng)造力的展現(xiàn),另外可客制化的ui讓你可自定義您常用的功能。感興趣的用戶就來極光下載站3dmax下載64位11版。

3dmax2011官方版特點

1.新增石板材質(zhì)編輯器

slate material editor石板材質(zhì)編輯器是一套可視化的材質(zhì)編輯工具,它源于質(zhì)節(jié)點插件nodejoe,通過節(jié)點式的圖形接口連接和編輯材質(zhì)元素,從而提高了編輯復(fù)雜材質(zhì)能力,使材質(zhì)的制作變得更加直觀。

2.石墨建模工具的改進

石墨建模工具是3ds max在2010版本中新增的一套專門針對導(dǎo)邊形建模的便捷工具,它來源于polyboost插件中的部分功能.在3ds max 2011中又進一步改進了石墨建模工具的功能,新增的對象繪制功能可以利用筆刷繪制的形式隨機創(chuàng)建大量重復(fù)的模型。

3.容器功能的增強

容器是3ds max 2010中新增的輔助對象,它允許多用戶共用一個模型集合,從而在最大程度上節(jié)約資源,提高工作效率.在3ds max 2011中,創(chuàng)建容器的用戶可以更有效地管理和設(shè)置規(guī)則權(quán)限,從而再一次優(yōu)化了使用流程,使團體協(xié)作變得更加合理有效。

4.新增cat角色動畫系統(tǒng)

cat原本是一個角色動畫的插件,現(xiàn)在被完全整合到了3ds max2011中。它內(nèi)置了許多二足、四足與多足動物骨骼.可以輕松地創(chuàng)建與管理角色動畫。與character studio相比,cat擁有更加穩(wěn)定的性能和更加簡單的操作流程,是角色動畫制作者的首選工具。

5.新增的quicksilver硬件渲染

quicksilver是一套全新的硬件算圖器,它可以同時利用cpu與gpu的資源進行解算,因而可以在極短的時間內(nèi)得到高質(zhì)量且接近于最終結(jié)果的渲染圖像,這樣在測試渲染時可以節(jié)省大量的時間,進而提升整體效率。該渲染器同時支持alpha, z-buffer、景深、動態(tài)模糊、動態(tài)反射、燈光、ambient occlusion、陰影等效果。對于建筑可視化、動畫、游戲等相關(guān)的領(lǐng)域內(nèi)的測試工作有很大的幫助。

6. todesk/' target='_blank'>autodesk 3ds max composite后期合成軟件的加入

autodesk 3ds max 2011中集成了composite后期合成軟件,該工具是基于autodesk toxikcompositing的軟件技術(shù),包含輸入、顏色校正、追蹤、攝影機貼圖、向最繪圖、運動模糊、景深,并且支持當前流行的立體畫面技術(shù)。有了該軟件的加入,3ds max中很多特效合成或顏色校正工作都可以省略了,只要渲染出各種不同的元素,在 3ds max composite中進行合成與調(diào)整就可以了,從而節(jié)約了大量的渲染資源,優(yōu)化了工作流程。

7.視口畫布工具的增強

視口畫布工具也是原polyboost插件中的部分功能,在3ds max 2010時被整合進來。而在3ds max2011版中,視口畫布工具有了大幅度改進,幾乎成了一個全新的功能,如圖1.011所示。第一,它突破了二維視口繪制的限制,可以直接在三維模型表面繪制材質(zhì);第二,增加了許多平面繪制工具,如模糊、銳化、減淡加深等,甚至采用了新的圖層繪制方式,與photoshop等平面繪圖軟件的操作幾乎相同;第三,突破了以前只能在多邊形表面進行繪制的限制,可以在網(wǎng)格、面片、多邊形、nurbs及基本幾何體表面繪制紋理。

3dmax2011安裝步驟

3dmax2012安裝界面

選擇安裝產(chǎn)品

接受許可協(xié)議

用戶信息和主品信息

產(chǎn)品配置選擇

產(chǎn)品配置-許可類型

產(chǎn)品配置-安裝路徑

產(chǎn)品配置-網(wǎng)絡(luò)渲染端口

產(chǎn)品配置-補丁下載

產(chǎn)品配置-配置完成

查看產(chǎn)品配置

開始安裝產(chǎn)品

3dsmax2011 32/64位中文版安裝完成

3dmax2011窗戶做法

1.打開3dmax2010軟件,在前視圖上繪制一個窗戶的輪廓線,如下圖所示

2.右擊鼠標將矩形轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形,如下圖所示

3.在前視圖上再次繪制四個矩形,如下圖所示

4.選擇大矩形,右擊鼠標,選擇附加命令,將其他四個矩形合并成一個整體,如下圖所示

5.選擇修改器列表下的擠出命令,并修改參數(shù),如下圖所示

6.點擊渲染即可,如下圖所示

3dmax2012和2011的區(qū)別

3dmax2012可以兼容之前版本的3ds max場景文件,即使用3ds max2009、2010、2011等做的.max文件能在3ds max 2012里打開

12的和其他版本的界面有明顯的差別,變化比較大,至于好不好用,還是需要根據(jù)自身的需求來定的,不過渲染的速度10的相對穩(wěn)定一些

3dsmax2012注冊機

大小:390.00 KB版本:官方正式版環(huán)境:WinXP, Win7, Win10

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3dmax2011 64位(1)
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