異世界ol電腦版帶有魔幻色彩以二次元畫風來打造沙盒回合制游戲。游戲提供了十二星座的英雄屬性,玩家們可自主選擇并對其進行攻略。多樣任務挑戰系統讓你體驗到一個更為豐富和精彩的異世界。
一款懷舊風格的沙盒類mmorpg網游.全新的無限擴展全開放自由式游戲大陸.自由的競技場系統使得獲取聲望、掠奪裝備、提升爵位、獲得神器不再是土豪的特權.開放的制造系統擁有多達上千種的游戲道具.創新的多職業就職和職業專屬特技的全新玩法,讓單打獨斗的時代變成過去,和隊友默契配合并合理的運用戰術才能獲得最終的勝利.強魂和多雇傭兵出戰系統讓戰斗充滿了懸念,自由的pk掠奪模式將戰火燃燒到整個大陸.
1.獨特新穎的制造系統,神裝道具不再是土豪的專利;
2.開放式世界地圖,使你能夠自由探索;
3.極具玄幻的全新大陸,神秘和未知等待你去蒞臨;
4.充滿挑戰的游戲玩法,肆意挑戰獲得豐厚獎勵;
1、領地倉庫
收稅獲得的物資將會自動存入領地的公會倉庫內,領地的公會成員可以在倉庫內存入金幣.金幣主要用于領地戰爭時候,守衛體力和魔力的回復.
2、收稅
在領地內采集的普通玩家每次采集數量超過2個、同盟公會的玩家采集數量超過3個的時候就會有1個上繳到該領地的公會倉庫內.敵對勢力的玩家在領地采集的時候,將會給領地公會的會員發送有人在偷竊領地物資的警告.
3、資源、特產
所有區域的資源和特產,任何人在該地區戰斗都能有一定的概率獲得其中的特產.但是,公會成員在本公會領地上戰斗,能有很大的幾率收獲該區域特產中的食材和布類特產.只有公會成員在采藥的時候才有概率另外獲得特產中的種子,在采礦的時候有概率另外獲得特產中的寶石和稀有顆粒.
4、經驗
在領地上,公會會員獲得的經驗為2倍,同盟公會成員獲得的經驗為1.5倍,普通玩家獲得的經驗不變,敵對公會成員獲得的經驗為普通玩家獲得的一半.
魔蝎座:初始屬性偏向體質和睿智.
建 議:體質和睿智的成長十分平均,擁有高體質的同時也擁有高魔法值.也適合治愈系職業.
天秤座:初始屬性十分的平均.
建 議:如果想練個多面手的話,天秤座是個不錯的選擇.
金牛座:初始屬性偏向體質和睿智.
建 議:高體質一直是防御類職業的重要屬性,如果您想在游戲中為隊友遮風擋雨,這個星座是一個不錯的選擇.
牡羊座:初始屬性偏向力量和敏捷.
建 議:此星座適合追求力量為主玩法的玩家,適應的職業偏向物理攻擊系.
雙魚座:初始屬性偏向力量和幸運.
建 議:較高的物理傷害輸出和暴擊成長,使得該星座的適應職業范圍也比較廣.
雙子座:初始屬性偏向敏捷和精神.
建 議:偏向敏捷屬性的法術類職業的不二選擇,高敏捷的同時也注重精神屬性的成長.
獅子座:初始屬性偏向力量和精神.
建 議:同牡羊座一樣,適合力量為主的玩家,由于擁有不熟的精神初始值,也擁有著不錯的魔法攻擊力.對于喜歡多職業物理和魔法混合型玩法的玩家來說,是個不錯的選擇.
巨蟹座:初始屬性偏向睿智和體質.
建 議:高睿智意味著更強的法術續航,同時伴隨的體質的成長,是治愈系職業的首選.
寶瓶座:初始屬性偏向體質和精神.
建 議:體質和精神的成長十分平均,高血量和高魔攻的屬性成長使得此星座的戰場生存能力也十分的強悍.
射手座:初始屬性偏向敏捷和幸運.
建 議:高敏意味著高命中也影響著戰場上的出手順序,同時伴隨著幸運這一重要屬性,決定了更多的暴擊和閃避,也決定了更高的道具掉率.
室女座:初始屬性偏向精神和睿智.
建 議:高精神和睿智的初始屬性,注定了室女座是喜歡魔法攻擊為主玩家的優先選擇.
天蝎座:初始屬性偏向精神和力量.
建 議:和獅子座不同,雖然同樣注重精神和力量方面的發展,但是精神的成長遠高于力量,是術士職業的優先選擇星座.
v1.91.27
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世界ol游戲作為玩法刺激動作冒險類手游,為玩家們營造一個更加有趣的冒險世界,選擇你的英雄,選擇出生地,你將會開始你的成長,經典的國戰系統,還有以社交為主題的師徒情緣玩法,喜歡可以前來嘗試!
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