科林麥克雷塵埃是十分好玩的賽車競(jìng)速游戲,也是塵埃系列游戲的第二部作品,游戲很好的繼承的第一步的玩法,同時(shí)提升了畫質(zhì)玩法操作,給玩家一個(gè)不一樣的游戲體驗(yàn),有興趣的玩家快來(lái)下載吧。
Codemasters07年上市的越野競(jìng)速類作品《DiRT》將迎來(lái)續(xù)作,目標(biāo)平臺(tái)仍面向PC、PS3,和Xbox 360,那些對(duì)NFS新作表示失望的賽車游戲愛(ài)好者據(jù)此可稍稍釋懷。《DiRT》執(zhí)行制作人Gavin Raeburn表示新作將在畫面、物理、職業(yè)生涯,及多人連線方面有長(zhǎng)足的進(jìn)步。該作在北美以外地區(qū)將被冠以《科林·麥克雷:DiRT 2》的頭銜,以紀(jì)念去年在直升機(jī)事故中喪生的傳奇車手科林·麥克雷,據(jù)稱新作還將參考麥克雷本人晚期職業(yè)生涯。

一、細(xì)膩擬真的畫面
Colin Mcrae: Dirt 2《科林麥克雷:塵埃2》使用Codemasters自行開(kāi)發(fā)的EGO游戲引擎,隨著引擎效能的大幅提升,游戲畫面品質(zhì)也有顯著的進(jìn)步,在呈現(xiàn)畫面效果的同時(shí),還能即時(shí)模擬空氣的運(yùn)動(dòng),使得急馳車輛即時(shí)產(chǎn)生的氣流將影響樹(shù)木、旗幟、甚至車輛本身等所有物件。
二、如臨賽車場(chǎng)的真實(shí)感
游戲中懸吊系統(tǒng)的作用明顯,因此在瀝青、石子、沙地、草地等不同路面會(huì)有不同的駕駛感覺(jué)。逼真的碰撞系統(tǒng)讓車輛的損壞更為精細(xì)真實(shí),車輛碰撞后不僅會(huì)有不同程度的外觀損壞,車輪、懸吊、冷卻系統(tǒng)、動(dòng)力系統(tǒng)等也都會(huì)因?yàn)槭艿綋p傷而影響車輛的性能,被撞飛時(shí)更有可能會(huì)撞個(gè)稀爛。
三、真實(shí)跑道呈現(xiàn)迥異風(fēng)情
《科林麥克雷:塵埃2》收錄眾多真實(shí)世界的跑道,游戲場(chǎng)景多樣化,美國(guó)加州、西班牙、英國(guó)倫敦、日本東京等不同賽道分別呈現(xiàn)出完全不同的風(fēng)貌,所有跑道全都依照真實(shí)世界繪制而成。
四、全新多樣車輛與競(jìng)賽
《科林麥克雷:塵埃2》加入多樣全新的賽道與車輛,在多人模式中擁有許多新元素,原本多人模式里的缺點(diǎn)也都獲得改善。
這次收錄的車輛種類多達(dá)四十種以上。
五、賽車玩家必玩作品
良好的賽車穩(wěn)定性、制動(dòng)性和簡(jiǎn)單的賽道設(shè)計(jì)大大降低游戲難度,即使是賽車菜鳥(niǎo)也可以容易上手;比賽結(jié)束后的重播功能讓玩家可以自由選擇視角和控制播放進(jìn)度,加上出色的畫面、良好的駕駛手感、杰出的單人游戲設(shè)定、在各種跑道上的不同操控感覺(jué),極具臨場(chǎng)感的《科林麥克雷:塵埃2》絕對(duì)適合所有喜愛(ài)賽車游戲的玩家。
良好的賽車穩(wěn)定性、制動(dòng)性和簡(jiǎn)單的賽道設(shè)計(jì)大大降低游戲難度,即使是賽車菜鳥(niǎo)也可以容易上手;比賽結(jié)束后的重播功能讓玩家可以自由選擇視角和控制播放進(jìn)度,加上出色的畫面、良好的駕駛手感、杰出的單人游戲設(shè)定、在各種跑道上的不同操控感覺(jué),極具臨場(chǎng)感的《科林麥克雷:塵埃2》絕對(duì)適合所有喜愛(ài)賽車游戲的玩家。
系統(tǒng): Microsoft Windows XP, Vista or Windows 7
處理器: Intel Pentium 4 3.0Ghz, AMD Athlon 64 3400+
內(nèi)存: 1GB (2GB for Windows Vista)
硬盤: 10GB
顯卡: ATI Radeon X1500, NVIDIA GeForce 6800
推薦配置 - 支持directx 11
系統(tǒng): Microsoft Windows Vista 或 Windows 7
處理器: Intel Core i7 or AMD Phenom II
內(nèi)存: 3GB
硬盤: 10GB
顯卡: ATi Radeon HD 5700 Series
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