了凡錄將玩家?guī)胨で嗬L就的修仙世界,與燕赤霞、李元霸等傳奇人物結(jié)伴問(wèn)道。游戲以策略回合制為核心,融合神獸養(yǎng)成與怒氣連招系統(tǒng),在出手順序與技能搭配間暗藏乾坤。從鎖妖塔歷練到仙門論劍,既有掛機(jī)修煉的閑適,也有指尖微操逆轉(zhuǎn)勝負(fù)的快意,更有水墨動(dòng)畫演繹的渡劫飛升之景。
1、神獸養(yǎng)成,初期必養(yǎng)青鸞、火麒麟。
2、招募伙伴→培養(yǎng)靈寵→挑戰(zhàn)心魔→獲取功法→突破境界。
3、論劍大會(huì)禁用重復(fù)角色,BP階段需預(yù)判對(duì)手陣容。
1、仙緣系統(tǒng):夜鶯道人擅群療、少年申公豹精控制,四十余位傳說(shuō)角色各具天賦神通。
2、靈獸革命:三階進(jìn)化解鎖神獸終極形態(tài),青龍化應(yīng)龍需集齊四海精華。
3、策略縱深:怒氣技能可打斷敵方連招,冰凍符與捆仙繩形成控制鏈 combo。
4、國(guó)風(fēng)繪卷:動(dòng)態(tài)水墨過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,角色衣袂飄飛如宣紙暈染。
5、經(jīng)濟(jì)自由:每日贈(zèng)萬(wàn)元寶,拍賣行交易稀有寵物無(wú)手續(xù)費(fèi)。
1、戰(zhàn)斗革新:靈寵合體技消耗雙怒,但可穿透敵方護(hù)盾造成真實(shí)傷害。
2、陣容百變:毒妲己+姜子牙組成腐蝕流,灼燒與中毒疊加造成百分比掉血。
3、奇遇系統(tǒng):云游偶遇散仙贈(zèng)寶,選擇道魔不同路線影響結(jié)局分支。
4、社交減負(fù):道侶系統(tǒng)支持離線互助,雙修可加速雙方修為獲取。
5、視覺(jué)盛宴:渡劫雷劫采用逐幀手繪,金雷劈落時(shí)屏幕震顫如臨其境。
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