暴走火槍手是一款融合像素美學(xué)與戰(zhàn)術(shù)策略的沙盒射擊作品,采用模塊化槍械改造系統(tǒng)構(gòu)建自由戰(zhàn)場。創(chuàng)新設(shè)計(jì)動(dòng)態(tài)破壞引擎,子彈軌跡實(shí)時(shí)改變場景結(jié)構(gòu),獨(dú)創(chuàng)載具改裝臺(tái)實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)車與武器一體化改造。霓虹都市與廢棄工廠等八大戰(zhàn)場中,每處掩體都可作為臨時(shí)武器工坊,打造個(gè)性化戰(zhàn)術(shù)體系。
1、游戲開始,處于【等級(jí)1】和【關(guān)卡1/15】,注意屏幕上方的危險(xiǎn)標(biāo)識(shí)(0/13),操控角色沿著道路前進(jìn),滑動(dòng)屏幕移動(dòng)人物躲避障礙。
2、在前進(jìn)過程中,收集道路上的金幣,如出現(xiàn)的金幣,同時(shí)攻擊敵人,提升危險(xiǎn)標(biāo)識(shí)進(jìn)度,如從0/13提升到7/13。
3、當(dāng)達(dá)到升級(jí)條件,如升到2級(jí)時(shí),在【選擇升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)】界面,根據(jù)游戲需求從【傷害提升(大)】【正向子彈+1】【SPEED】等選項(xiàng)中選擇合適獎(jiǎng)勵(lì),助力后續(xù)關(guān)卡挑戰(zhàn)。
1、模塊化槍械改造:提供76種配件組合方案,突擊步槍可轉(zhuǎn)換為狙擊形態(tài)或霰彈模式。
2、戰(zhàn)場重構(gòu)機(jī)制:射擊承重柱引發(fā)建筑坍塌,利用環(huán)境破壞制造戰(zhàn)術(shù)隔離帶。
3、戰(zhàn)術(shù)偽裝系統(tǒng):收集場景像素塊實(shí)時(shí)改變外觀,實(shí)現(xiàn)光學(xué)迷彩隱蔽效果。
1、載具武器化:吉普車可加裝機(jī)槍塔,直升機(jī)懸吊位支持架設(shè)反器材狙擊槍。
2、彈道模擬系統(tǒng):子彈受重力與風(fēng)速影響,狙擊時(shí)需要計(jì)算拋物線彈道軌跡。
3、近戰(zhàn)處決體系:配備12種格斗終結(jié)技,潛行接近可觸發(fā)特殊處決動(dòng)畫。
1、區(qū)域爭奪模式:在動(dòng)態(tài)縮圈機(jī)制下控制制高點(diǎn),搭建臨時(shí)防御工事固守陣地。
2、賞金獵殺挑戰(zhàn):追捕高價(jià)值目標(biāo)可獲得改裝藍(lán)圖,解鎖稀有武器配件。
3、戰(zhàn)術(shù)撤離行動(dòng):攜帶戰(zhàn)利品突破封鎖線,載具耐久度影響最終資源結(jié)算。
1、物理反饋系統(tǒng):木質(zhì)掩體被擊穿形成真實(shí)彈孔,金屬表面產(chǎn)生跳彈軌跡計(jì)算。
2、動(dòng)態(tài)事件機(jī)制:隨機(jī)空投補(bǔ)給引發(fā)爭奪戰(zhàn),天氣突變影響武器性能參數(shù)。
3、黑市經(jīng)濟(jì)體系:繳獲武器可拆解為零件,交易系統(tǒng)支持配件跨槍種移植。
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