Connecter5是一款3D資產(chǎn)管理軟件,可以在這款軟件上管理各種3D資源,可以將模型添加到軟件管理,可以將渲染的素材添加到軟件管理,可以將3D設(shè)計(jì)元素添加到軟件管理,軟件可以管理3ds
Max、Cinema4D、Rhino、Revit、虛幻引擎等軟件的設(shè)計(jì)資源,可以在軟件界面預(yù)覽3D文件,可以自動分配預(yù)覽,可以添加關(guān)鍵詞標(biāo)記,可以生成預(yù)覽隊(duì)列,可以對工作區(qū)內(nèi)容備份,可以查詢重復(fù)的資產(chǎn)文件,可以重命名3D素材文件,如果你需要這款軟件就下載吧!
一鍵生成自定義預(yù)覽
自定義預(yù)覽有很多值得喜愛的地方。它們比本機(jī)預(yù)覽要好得多,并且還可以分配給幾乎任何資產(chǎn)。但是,生成它們可能很棘手。準(zhǔn)備或?qū)ふ液玫墓ぷ魇液椭驅(qū)ο蠓浅:臅r。這就是為什么 Connecter 現(xiàn)在允許您下載預(yù)制的、最先進(jìn)的工作室,并使用 3D 軟件的專用實(shí)例來生成它們。該選項(xiàng)最初可用于 3ds Max,但我們很快將添加對其他資源的支持。
輕松比較圖像
有時,即使是 20/20 的瞄準(zhǔn)器也需要一些幫助才能捕捉到細(xì)節(jié)。這就是您在“比較圖像”工具中獲得的功能 - 只需單擊一下即可突出顯示差異。最重要的是,如果你想手動挖掘更精細(xì)的細(xì)節(jié),你可以得到一個疊加模式。你還在等什么?選擇兩張圖像并開始比較。
快速而強(qiáng)大的狀態(tài)快捷方式
動態(tài)子集是“生產(chǎn)力”面板的最新新增功能之一。它們允許您保存連接器的特定狀態(tài),如搜索結(jié)果、具有單獨(dú)篩選的文件夾或選擇的標(biāo)記。與“標(biāo)記”和“集合”不同,您無需手動將資產(chǎn)添加到“動態(tài)子集”,而只需定義 Connecter 將遵循的條件來顯示所有相關(guān)內(nèi)容。
新設(shè)置和快速預(yù)覽模式
設(shè)置分為兩個部分 - 首選項(xiàng)和資產(chǎn)類型。后者允許您添加或刪除文件格式并更改主要過濾器。音頻、BIM、CAD 和腳本有一組新的列,為您提供了極大的便利。是的,Connecter 在組織聲音和音樂方面非常有幫助,您可以通過單擊鼠標(biāo)中鍵直接從資產(chǎn)視圖“預(yù)覽”它們。相同的選項(xiàng)也可用于視頻。
具有適當(dāng)交互的堆棧
堆棧是你們中的許多人經(jīng)常使用的功能,因?yàn)樗鼈兛梢暂p松消除庫中的視覺混亂。現(xiàn)在,您可以通過右鍵單擊和上下文命令或僅將堆棧拖動到特定面板來與它們進(jìn)行交互。“復(fù)制標(biāo)簽”和“復(fù)制連接器路徑”等選項(xiàng)可以在組織或共享資產(chǎn)時節(jié)省您的時間。
1、關(guān)于資產(chǎn)和資產(chǎn)版本的協(xié)作反饋
在不離開圖書館的情況下,留下備注(包括視覺備注)并就任何資產(chǎn)進(jìn)行協(xié)作
2、強(qiáng)大的自定義屬性
創(chuàng)建自己的元數(shù)據(jù)字段,可用于快速篩選資產(chǎn)
3、新建生成自定義預(yù)覽工作流
選擇資源,選擇工作室,然后讓3ds Max專用實(shí)例來完成繁重的工作
4、整潔集合和動態(tài)子集
“生產(chǎn)力”面板中的兩個新功能將允許您為喜愛的資產(chǎn)創(chuàng)建不同類型的快捷方式
5、重新設(shè)計(jì)的3DS MAX集成
重新設(shè)計(jì)的用戶界面,更強(qiáng)大的功能,以及為更光明的未來所做的大量工作
6、更新堆棧、比較圖像、設(shè)置和工作空間
這還不是全部——應(yīng)用程序的幾乎每一個方面都被觸及了。
7、許多UI/UX改進(jìn)和小錯誤修復(fù)
1、將Connecter直接安裝到電腦,點(diǎn)擊下一步
2、選擇要使用的工作區(qū)類型,可以選擇PERSONAL團(tuán)隊(duì)模式,可以選擇SHARED個人模式
3、進(jìn)入軟件,可以在這里選擇一個或多個要預(yù)覽的資源
4、軟件工具界面:批量重命名資產(chǎn)、自動分配預(yù)覽、自動分配預(yù)覽(舊版)、關(guān)鍵字中的標(biāo)記、查找重復(fù)資產(chǎn)
5、集成安裝功能,可以選擇3ds Max集成安裝程序、Cinema4D集成安裝程序
新功能
添加:Grasshopper 對 .ghuser 資產(chǎn)的支持,改進(jìn)了用戶體驗(yàn) - 當(dāng)您拖放資產(chǎn)時,它們不會被移動。
添加了:.ghuser 文件格式作為腳本資產(chǎn)類型的一部分。
新增:通過實(shí)施最新的 Substance SDK,改進(jìn)了對 Substance 材質(zhì)的支持。
Bug 修復(fù)
已修復(fù):3ds Max 集成 2.80.59 和 2.80.60 解決了最近報(bào)告的錯誤。
已修復(fù):系統(tǒng)區(qū)域設(shè)置影響自托管連接器服務(wù)器工作區(qū)的極端情況。
修復(fù):輕微的 UX 和 UI 問題
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