animate
2022免費版提供動畫設計功能,用戶可以通過這款軟件設計各種簡單的動畫作品,支持設計文字動畫,可以在軟件編輯文字內容,可以配置文字動態效果,可以設置二維動畫效果,可以設置變形效果,從而完成文字設計,也可以在軟件設計廣告動畫,產品廣告的二維動畫可以直接在animate
2022軟件上創建,可以自由設計廣告內容,支持圖像設計,支持文字設計,支持交互設計,支持場景編輯,為用戶設計廣告動畫提供各種功能需求,保證用戶可以在這款軟件設計出自己滿意的作品。
1、animate 2022提供動畫編輯功能,可以通過這款軟件設計補間動畫
2、支持繪圖功能,可以使用軟件的繪圖工具設計角色,設計對象
3、支持本地素材添加功能,可以將PS、AI設計的角色添加到軟件使用
4、支持道具添加,動畫相關的道具可以加載到軟件使用
5、可以將設計的作品發布到adobe premiere Pro 和after effects軟件上使用
6、也支持直接將設計的動畫保存為gif格式
7、軟件功能豐富,可以通過本軟件直接在廣告動畫,設計游戲動畫
8、支持交互性創建,可以在軟件創建交互按鈕,可以添加媒體控制按鈕
9、支持文字效果設置,動畫上附加的文字內容可以調整動態效果,可以設置變形效果
10、可以在軟件使用傳統畫布設計新的游戲內容,設計新的廣告內容
11、可以使用流暢畫筆設計多媒體動畫內容,設計網頁動畫內容
12、支持任意變形工具,點擊設計區域的對象就可以直接調整形狀
13、支持對象合并:刪除封套、聯合、交集、打孔、裁切
14、支持形狀調整:將線條轉換為填充、擴展填充、柔化填充邊緣、添加形狀提示
15、支持創建和發布WebGL文檔,支持打包AIRforiS應用程序
16、支持發布AIR for Android應用程序、發布用于桌面的AdobeAIR
17、支持在Animate中變形和合圖形對象,在Animate中建使用元件實例
18、支持在Animate中使用攝像頭、將Animate與 Adobe Scout一起使用、使用fireworks文件
19、支持在Animate CC中選擇對家,在Animate中使用Illustrator AI 文件,使用噴涂刷工具應用圖案
全新的現代裝備
將變形和控制能力結合在一起,利用 photoshop 和 Illustrator 輕松創作自然效果的動畫。
快速共享和發布
只需單擊一次,即可使用您偏好的輸出在社交媒體上分享合成內容。現在支持 Twitter、YouTube、視頻和 GIF 動畫。
“資源”面板
現在支持聲音剪輯和其他動畫,此面板提供預先制作的資源來幫助您更快地工作。從各種角色、背景、音頻裝備和動作資源中進行選擇。
快速入門教程
通過一個有幫助的新教程開始更快地制作動畫,該教程將逐步指導您掌握制作第一個動畫的基礎知識
1、將animate 2022免費版直接安裝到電腦,安裝完畢立即啟動使用
2、新建、從模板新建、打開、在Bridge中覽、打開最近的文件(P)
3、模板選擇界面:RPG游戲-命中判、平移、SWF的預加器、拖放范例、日期倒計時范例、自定義鼠標光標范例
4、加亮顯示的動畫按鈕、文本發光的動畫按鈕、隨機布朗運動、隨機紋理運動、雨景腳本、雪景腳本
5、廣告模板:300×600半頁、336×280大矩形、468×60全尺寸、728×90告示牌
6、H5類型的動畫內容:交互動畫示例、動畫示例、拼字游戲示例
7、設計界面如圖所示,可以通過這款軟件開始設計新的圖形,設計新的文字
8、支持任意變形(F)、扭曲(D)、封套(E)、縮放(S)、旋轉與傾斜(R)、縮放和旋轉(C)..順時針旋轉90度
9、交換元件、直接復制元件、轉換為元件、轉換為位圖、導出PNG序列、生成 Sprite表、生成紋理貼圖集
10、對象資源管理,軟件有一些素材資源,可以拖動到設計區域使用
11、如圖所示,素材已經添加到設計界面,您可以田總大小,可以添加到新的場景
12、支持新建元件、創建傳統補間、創建補間動畫、創建補間形狀、時間軸(N)、場景(S)
13、管理保存的命令、獲取更多命令、運行命令、復制ActionScript的字體名稱、將動畫復制為XML、導出動畫XML、導入動畫XML
設置動畫的補間范圍
在 Animate 中創建動畫時,通常應首先在時間軸中設置補間范圍。通過排列圖層和幀中的對象,可以更改屬性值以完成補間。
若要在時間軸中選擇補間范圍和幀,請執行下列任一操作。
確保啟用了常規首選參數(“編輯”>“首選參數”)菜單選項中的“基于整體范圍的選擇”。
若要選擇整個補間范圍,請單擊該范圍。
若要選擇多個補間范圍(包括非連續范圍),請在按住 Shift 的同時單擊每個范圍。
若要選擇補間范圍內的單個幀,請在按住 Ctrl+Alt (Windows) 或 Command+Option (Macintosh) 的同時單擊該范圍內的幀。
若要選擇一個范圍內的多個連續幀,請在按住 Ctrl+Alt (Windows) 或 Command+Option (Macintosh) 的同時在范圍內拖動。
若要在不同圖層上的多個補間范圍中選擇幀,請在按住 Ctrl+Alt (Windows) 或 Command+Option (Macintosh) 的同時跨多個圖層拖動。
若要在一個補間范圍中選擇個別屬性關鍵幀,請在按住 Ctrl+Alt (Windows) 或 Command+Option (Macintosh) 的同時單擊屬性關鍵幀。然后,可將其拖到一個新位置。
移動、復制或刪除補間范圍
若要將范圍移到相同圖層中的新位置,請拖動該范圍。
鎖定某個圖層可防止編輯作用于舞臺而非時間軸。將某個范圍移到另一個范圍之上會占用第二個范圍的重疊幀。
若要將補間范圍移到其他圖層,請將范圍拖到該圖層,或復制范圍并將其粘貼到新圖層.
可將補間范圍拖到現有的常規圖層、補間圖層、引導圖層、遮罩圖層或被遮罩圖層上。如果新圖層是常規空圖層,它將成為補間圖層。
若要直接復制某個范圍,請在按住 Alt (Windows) 或 Command (Macintosh) 的同時將該范圍拖到時間軸中的新位置,或復制并粘貼該范圍。
若要刪除范圍,請選擇該范圍,然后從范圍上下文菜單中選擇“刪除幀”或“清除幀”。
編輯相鄰的補間范圍
若要移動兩個連續補間范圍之間的分隔線,請拖動該分隔線。
將重新計算每個補間。
若要分隔兩個連續補間范圍的相鄰起始幀和結束幀,請在按住 Alt (Windows) 或 Command (Macintosh) 的同時拖動第二個范圍的起始幀。
若要將某個補間范圍拆分為兩個單獨的范圍,請按住 Ctrl (Windows) 或 Command (Macintosh) 單擊范圍中的單個幀。從范圍上下文菜單中選擇“拆分動畫”。
兩個補間范圍具有相同的目標實例。
如果選中了多個幀,則無法拆分動畫。如果之前對拆分的補間應用過緩動,則這兩個較小的補間將與原始補間的動畫不同。
若要合并兩個連續的補間范圍,請選擇這兩個范圍,然后從范圍上下文菜單中選擇“合并動畫”。
編輯補間范圍的長度
若要更改動畫的長度,請拖動補間范圍的右邊緣或左邊緣。
若將一個范圍的邊緣拖到另一個范圍的幀中,將會替換第二個范圍的幀。
若要將舞臺上的補間對象擴展至超出其補間的任何一端,請在按住 Shift 的同時拖動其補間范圍任一端的幀。Animate 將幀添加到范圍的末尾,而不會補間這些幀。
也可以選擇位于同一圖層中的補間范圍之后的某個幀,然后按 F6。Animate 擴展補間范圍并向選定幀添加一個適用于所有屬性的屬性關鍵幀。
要將靜態幀添加到某個范圍末端緊鄰另一個范圍的位置,請先移動相鄰的范圍,以便為新幀留出空間。
將補間范圍轉換為逐幀動畫
可以將傳統補間或補間動畫范圍轉換為逐幀動畫。逐幀動畫中的每個幀都包含單獨的關鍵幀(而非屬性關鍵幀),其中的每個關鍵幀都包含單獨的動畫元件實例。逐幀動畫不包含插補屬性值。有關詳細信息,請參閱逐幀動畫。
右鍵單擊 (Windows) 或按住 Command 單擊 (Macintosh) 要轉換的補間范圍,然后從上下文菜單中選擇“轉換為逐幀動畫”。
添加或刪除補間范圍中的幀
若要從某個范圍刪除幀,請在按住 Ctrl (Windows) 或 Command (Macintosh) 的同時通過拖動來選擇幀,然后從范圍上下文菜單中選擇“刪除幀”。
若要從某個范圍剪切幀,請在按住 Ctrl (Windows) 或 Command (Macintosh) 的同時通過拖動來選擇幀,然后從范圍上下文菜單中選擇“剪切幀”。
若要將幀粘貼到現有的補間范圍,請按住 Ctrl (Windows) 或 Command (Macintosh) 拖動鼠標。選擇要替換的幀,然后從范圍上下文菜單中選擇“粘貼幀”。
將整個范圍粘貼到另一個范圍上將替換整個第二個范圍。
替換或刪除補間的目標實例
若要替換補間范圍的目標實例,請執行下列操作之一:
選擇范圍,然后將新元件從“庫”面板拖動到舞臺上。
在“庫”面板中選擇新元件,在舞臺上選擇補間的目標實例,然后選擇“修改”>“元件”>“交換元件”。
選擇范圍,并從剪貼板粘貼元件實例或文本。
若要刪除補間范圍的目標實例而不刪除補間,請選擇該范圍,然后按 Delete 鍵。
復制和粘貼補間動畫
可以將補間屬性從一個補間范圍復制到另一個補間范圍。補間屬性應用于新目標對象,但目標對象的位置不會發生變化。您可以將舞臺上某個區域的補間應用于另一個區域中的對象,無需重新定位新的目標對象。
1、選擇包含要復制的補間屬性的補間范圍。
2、選擇“編輯”>“時間軸”>“復制動畫”。
3、選擇要接收所復制補間的補間范圍。
4、選擇“編輯”>“時間軸”>“粘貼動畫”。
5、Animate 將對目標補間范圍應用補間屬性,并調整補間范圍的長度,以便與復制的補間范圍匹配。
若要將補間動畫復制到“動作”面板或在其他項目中將其用作 ActionScript?,請使用“將動畫復制為 ActionScript 3.0 腳本”命令。
復制和粘貼補間動畫屬性
可以將選定幀中的屬性復制到同一補間范圍或其他補間范圍內的另一個幀。粘貼屬性時,僅將屬性值添加到選定的幀。2D 位置屬性不能粘貼到 3D 補間上。
這些說明假定在“首選參數”(“編輯”>“首選參數”)中打開了“基于整體范圍的選擇”。
1、若要選擇補間范圍內的單個幀,請按住 Ctrl+Alt (Windows) 或 Command+Option (Macintosh) 單擊該幀。
2、右鍵單擊 (Windows) 或按住 Command 單擊 (Macintosh) 選定的幀,然后從上下文菜單選擇“復制屬性”。
3、選擇一個單獨的幀來接收復制的屬性,方式是按住 Ctrl+Alt (Windows) 或 Command+Option (Macintosh) 單擊該幀。目標幀必須位于補間范圍內。
4、若要將已復制的屬性粘貼到選定的幀中,請執行下列操作之一:
若要粘貼所有已復制屬性,請右鍵單擊 (Windows) 或按住 Command 單擊 (Macintosh) 目標補間范圍內的選定幀。從上下文菜單中選擇“粘貼屬性”。
若要粘貼部分已復制屬性,請右鍵單擊 (Windows) 或按住 Command 單擊 (Macintosh) 目標補間范圍內的選定幀。從上下文菜單中選擇“粘貼特定屬性”。
在顯示的對話框中,選擇要粘貼的屬性,然后單擊“確定”
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