animate
2022免費(fèi)版提供動(dòng)畫設(shè)計(jì)功能,用戶可以通過這款軟件設(shè)計(jì)各種簡(jiǎn)單的動(dòng)畫作品,支持設(shè)計(jì)文字動(dòng)畫,可以在軟件編輯文字內(nèi)容,可以配置文字動(dòng)態(tài)效果,可以設(shè)置二維動(dòng)畫效果,可以設(shè)置變形效果,從而完成文字設(shè)計(jì),也可以在軟件設(shè)計(jì)廣告動(dòng)畫,產(chǎn)品廣告的二維動(dòng)畫可以直接在animate
2022軟件上創(chuàng)建,可以自由設(shè)計(jì)廣告內(nèi)容,支持圖像設(shè)計(jì),支持文字設(shè)計(jì),支持交互設(shè)計(jì),支持場(chǎng)景編輯,為用戶設(shè)計(jì)廣告動(dòng)畫提供各種功能需求,保證用戶可以在這款軟件設(shè)計(jì)出自己滿意的作品。
1、animate 2022提供動(dòng)畫編輯功能,可以通過這款軟件設(shè)計(jì)補(bǔ)間動(dòng)畫
2、支持繪圖功能,可以使用軟件的繪圖工具設(shè)計(jì)角色,設(shè)計(jì)對(duì)象
3、支持本地素材添加功能,可以將PS、AI設(shè)計(jì)的角色添加到軟件使用
4、支持道具添加,動(dòng)畫相關(guān)的道具可以加載到軟件使用
5、可以將設(shè)計(jì)的作品發(fā)布到adobe premiere Pro 和after effects軟件上使用
6、也支持直接將設(shè)計(jì)的動(dòng)畫保存為gif格式
7、軟件功能豐富,可以通過本軟件直接在廣告動(dòng)畫,設(shè)計(jì)游戲動(dòng)畫
8、支持交互性創(chuàng)建,可以在軟件創(chuàng)建交互按鈕,可以添加媒體控制按鈕
9、支持文字效果設(shè)置,動(dòng)畫上附加的文字內(nèi)容可以調(diào)整動(dòng)態(tài)效果,可以設(shè)置變形效果
10、可以在軟件使用傳統(tǒng)畫布設(shè)計(jì)新的游戲內(nèi)容,設(shè)計(jì)新的廣告內(nèi)容
11、可以使用流暢畫筆設(shè)計(jì)多媒體動(dòng)畫內(nèi)容,設(shè)計(jì)網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫內(nèi)容
12、支持任意變形工具,點(diǎn)擊設(shè)計(jì)區(qū)域的對(duì)象就可以直接調(diào)整形狀
13、支持對(duì)象合并:刪除封套、聯(lián)合、交集、打孔、裁切
14、支持形狀調(diào)整:將線條轉(zhuǎn)換為填充、擴(kuò)展填充、柔化填充邊緣、添加形狀提示
15、支持創(chuàng)建和發(fā)布WebGL文檔,支持打包AIRforiS應(yīng)用程序
16、支持發(fā)布AIR for Android應(yīng)用程序、發(fā)布用于桌面的AdobeAIR
17、支持在Animate中變形和合圖形對(duì)象,在Animate中建使用元件實(shí)例
18、支持在Animate中使用攝像頭、將Animate與 Adobe Scout一起使用、使用fireworks文件
19、支持在Animate CC中選擇對(duì)家,在Animate中使用Illustrator AI 文件,使用噴涂刷工具應(yīng)用圖案
全新的現(xiàn)代裝備
將變形和控制能力結(jié)合在一起,利用 photoshop 和 Illustrator 輕松創(chuàng)作自然效果的動(dòng)畫。
快速共享和發(fā)布
只需單擊一次,即可使用您偏好的輸出在社交媒體上分享合成內(nèi)容。現(xiàn)在支持 Twitter、YouTube、視頻和 GIF 動(dòng)畫。
“資源”面板
現(xiàn)在支持聲音剪輯和其他動(dòng)畫,此面板提供預(yù)先制作的資源來幫助您更快地工作。從各種角色、背景、音頻裝備和動(dòng)作資源中進(jìn)行選擇。
快速入門教程
通過一個(gè)有幫助的新教程開始更快地制作動(dòng)畫,該教程將逐步指導(dǎo)您掌握制作第一個(gè)動(dòng)畫的基礎(chǔ)知識(shí)
1、將animate 2022免費(fèi)版直接安裝到電腦,安裝完畢立即啟動(dòng)使用
2、新建、從模板新建、打開、在Bridge中覽、打開最近的文件(P)
3、模板選擇界面:RPG游戲-命中判、平移、SWF的預(yù)加器、拖放范例、日期倒計(jì)時(shí)范例、自定義鼠標(biāo)光標(biāo)范例
4、加亮顯示的動(dòng)畫按鈕、文本發(fā)光的動(dòng)畫按鈕、隨機(jī)布朗運(yùn)動(dòng)、隨機(jī)紋理運(yùn)動(dòng)、雨景腳本、雪景腳本
5、廣告模板:300×600半頁(yè)、336×280大矩形、468×60全尺寸、728×90告示牌
6、H5類型的動(dòng)畫內(nèi)容:交互動(dòng)畫示例、動(dòng)畫示例、拼字游戲示例
7、設(shè)計(jì)界面如圖所示,可以通過這款軟件開始設(shè)計(jì)新的圖形,設(shè)計(jì)新的文字
8、支持任意變形(F)、扭曲(D)、封套(E)、縮放(S)、旋轉(zhuǎn)與傾斜(R)、縮放和旋轉(zhuǎn)(C)..順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度
9、交換元件、直接復(fù)制元件、轉(zhuǎn)換為元件、轉(zhuǎn)換為位圖、導(dǎo)出PNG序列、生成 Sprite表、生成紋理貼圖集
10、對(duì)象資源管理,軟件有一些素材資源,可以拖動(dòng)到設(shè)計(jì)區(qū)域使用
11、如圖所示,素材已經(jīng)添加到設(shè)計(jì)界面,您可以田總大小,可以添加到新的場(chǎng)景
12、支持新建元件、創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間、創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫、創(chuàng)建補(bǔ)間形狀、時(shí)間軸(N)、場(chǎng)景(S)
13、管理保存的命令、獲取更多命令、運(yùn)行命令、復(fù)制ActionScript的字體名稱、將動(dòng)畫復(fù)制為XML、導(dǎo)出動(dòng)畫XML、導(dǎo)入動(dòng)畫XML
設(shè)置動(dòng)畫的補(bǔ)間范圍
在 Animate 中創(chuàng)建動(dòng)畫時(shí),通常應(yīng)首先在時(shí)間軸中設(shè)置補(bǔ)間范圍。通過排列圖層和幀中的對(duì)象,可以更改屬性值以完成補(bǔ)間。
若要在時(shí)間軸中選擇補(bǔ)間范圍和幀,請(qǐng)執(zhí)行下列任一操作。
確保啟用了常規(guī)首選參數(shù)(“編輯”>“首選參數(shù)”)菜單選項(xiàng)中的“基于整體范圍的選擇”。
若要選擇整個(gè)補(bǔ)間范圍,請(qǐng)單擊該范圍。
若要選擇多個(gè)補(bǔ)間范圍(包括非連續(xù)范圍),請(qǐng)?jiān)诎醋?Shift 的同時(shí)單擊每個(gè)范圍。
若要選擇補(bǔ)間范圍內(nèi)的單個(gè)幀,請(qǐng)?jiān)诎醋?Ctrl+Alt (Windows) 或 Command+Option (Macintosh) 的同時(shí)單擊該范圍內(nèi)的幀。
若要選擇一個(gè)范圍內(nèi)的多個(gè)連續(xù)幀,請(qǐng)?jiān)诎醋?Ctrl+Alt (Windows) 或 Command+Option (Macintosh) 的同時(shí)在范圍內(nèi)拖動(dòng)。
若要在不同圖層上的多個(gè)補(bǔ)間范圍中選擇幀,請(qǐng)?jiān)诎醋?Ctrl+Alt (Windows) 或 Command+Option (Macintosh) 的同時(shí)跨多個(gè)圖層拖動(dòng)。
若要在一個(gè)補(bǔ)間范圍中選擇個(gè)別屬性關(guān)鍵幀,請(qǐng)?jiān)诎醋?Ctrl+Alt (Windows) 或 Command+Option (Macintosh) 的同時(shí)單擊屬性關(guān)鍵幀。然后,可將其拖到一個(gè)新位置。
移動(dòng)、復(fù)制或刪除補(bǔ)間范圍
若要將范圍移到相同圖層中的新位置,請(qǐng)拖動(dòng)該范圍。
鎖定某個(gè)圖層可防止編輯作用于舞臺(tái)而非時(shí)間軸。將某個(gè)范圍移到另一個(gè)范圍之上會(huì)占用第二個(gè)范圍的重疊幀。
若要將補(bǔ)間范圍移到其他圖層,請(qǐng)將范圍拖到該圖層,或復(fù)制范圍并將其粘貼到新圖層.
可將補(bǔ)間范圍拖到現(xiàn)有的常規(guī)圖層、補(bǔ)間圖層、引導(dǎo)圖層、遮罩圖層或被遮罩圖層上。如果新圖層是常規(guī)空?qǐng)D層,它將成為補(bǔ)間圖層。
若要直接復(fù)制某個(gè)范圍,請(qǐng)?jiān)诎醋?Alt (Windows) 或 Command (Macintosh) 的同時(shí)將該范圍拖到時(shí)間軸中的新位置,或復(fù)制并粘貼該范圍。
若要?jiǎng)h除范圍,請(qǐng)選擇該范圍,然后從范圍上下文菜單中選擇“刪除幀”或“清除幀”。
編輯相鄰的補(bǔ)間范圍
若要移動(dòng)兩個(gè)連續(xù)補(bǔ)間范圍之間的分隔線,請(qǐng)拖動(dòng)該分隔線。
將重新計(jì)算每個(gè)補(bǔ)間。
若要分隔兩個(gè)連續(xù)補(bǔ)間范圍的相鄰起始幀和結(jié)束幀,請(qǐng)?jiān)诎醋?Alt (Windows) 或 Command (Macintosh) 的同時(shí)拖動(dòng)第二個(gè)范圍的起始幀。
若要將某個(gè)補(bǔ)間范圍拆分為兩個(gè)單獨(dú)的范圍,請(qǐng)按住 Ctrl (Windows) 或 Command (Macintosh) 單擊范圍中的單個(gè)幀。從范圍上下文菜單中選擇“拆分動(dòng)畫”。
兩個(gè)補(bǔ)間范圍具有相同的目標(biāo)實(shí)例。
如果選中了多個(gè)幀,則無法拆分動(dòng)畫。如果之前對(duì)拆分的補(bǔ)間應(yīng)用過緩動(dòng),則這兩個(gè)較小的補(bǔ)間將與原始補(bǔ)間的動(dòng)畫不同。
若要合并兩個(gè)連續(xù)的補(bǔ)間范圍,請(qǐng)選擇這兩個(gè)范圍,然后從范圍上下文菜單中選擇“合并動(dòng)畫”。
編輯補(bǔ)間范圍的長(zhǎng)度
若要更改動(dòng)畫的長(zhǎng)度,請(qǐng)拖動(dòng)補(bǔ)間范圍的右邊緣或左邊緣。
若將一個(gè)范圍的邊緣拖到另一個(gè)范圍的幀中,將會(huì)替換第二個(gè)范圍的幀。
若要將舞臺(tái)上的補(bǔ)間對(duì)象擴(kuò)展至超出其補(bǔ)間的任何一端,請(qǐng)?jiān)诎醋?Shift 的同時(shí)拖動(dòng)其補(bǔ)間范圍任一端的幀。Animate 將幀添加到范圍的末尾,而不會(huì)補(bǔ)間這些幀。
也可以選擇位于同一圖層中的補(bǔ)間范圍之后的某個(gè)幀,然后按 F6。Animate 擴(kuò)展補(bǔ)間范圍并向選定幀添加一個(gè)適用于所有屬性的屬性關(guān)鍵幀。
要將靜態(tài)幀添加到某個(gè)范圍末端緊鄰另一個(gè)范圍的位置,請(qǐng)先移動(dòng)相鄰的范圍,以便為新幀留出空間。
將補(bǔ)間范圍轉(zhuǎn)換為逐幀動(dòng)畫
可以將傳統(tǒng)補(bǔ)間或補(bǔ)間動(dòng)畫范圍轉(zhuǎn)換為逐幀動(dòng)畫。逐幀動(dòng)畫中的每個(gè)幀都包含單獨(dú)的關(guān)鍵幀(而非屬性關(guān)鍵幀),其中的每個(gè)關(guān)鍵幀都包含單獨(dú)的動(dòng)畫元件實(shí)例。逐幀動(dòng)畫不包含插補(bǔ)屬性值。有關(guān)詳細(xì)信息,請(qǐng)參閱逐幀動(dòng)畫。
右鍵單擊 (Windows) 或按住 Command 單擊 (Macintosh) 要轉(zhuǎn)換的補(bǔ)間范圍,然后從上下文菜單中選擇“轉(zhuǎn)換為逐幀動(dòng)畫”。
添加或刪除補(bǔ)間范圍中的幀
若要從某個(gè)范圍刪除幀,請(qǐng)?jiān)诎醋?Ctrl (Windows) 或 Command (Macintosh) 的同時(shí)通過拖動(dòng)來選擇幀,然后從范圍上下文菜單中選擇“刪除幀”。
若要從某個(gè)范圍剪切幀,請(qǐng)?jiān)诎醋?Ctrl (Windows) 或 Command (Macintosh) 的同時(shí)通過拖動(dòng)來選擇幀,然后從范圍上下文菜單中選擇“剪切幀”。
若要將幀粘貼到現(xiàn)有的補(bǔ)間范圍,請(qǐng)按住 Ctrl (Windows) 或 Command (Macintosh) 拖動(dòng)鼠標(biāo)。選擇要替換的幀,然后從范圍上下文菜單中選擇“粘貼幀”。
將整個(gè)范圍粘貼到另一個(gè)范圍上將替換整個(gè)第二個(gè)范圍。
替換或刪除補(bǔ)間的目標(biāo)實(shí)例
若要替換補(bǔ)間范圍的目標(biāo)實(shí)例,請(qǐng)執(zhí)行下列操作之一:
選擇范圍,然后將新元件從“庫(kù)”面板拖動(dòng)到舞臺(tái)上。
在“庫(kù)”面板中選擇新元件,在舞臺(tái)上選擇補(bǔ)間的目標(biāo)實(shí)例,然后選擇“修改”>“元件”>“交換元件”。
選擇范圍,并從剪貼板粘貼元件實(shí)例或文本。
若要?jiǎng)h除補(bǔ)間范圍的目標(biāo)實(shí)例而不刪除補(bǔ)間,請(qǐng)選擇該范圍,然后按 Delete 鍵。
復(fù)制和粘貼補(bǔ)間動(dòng)畫
可以將補(bǔ)間屬性從一個(gè)補(bǔ)間范圍復(fù)制到另一個(gè)補(bǔ)間范圍。補(bǔ)間屬性應(yīng)用于新目標(biāo)對(duì)象,但目標(biāo)對(duì)象的位置不會(huì)發(fā)生變化。您可以將舞臺(tái)上某個(gè)區(qū)域的補(bǔ)間應(yīng)用于另一個(gè)區(qū)域中的對(duì)象,無需重新定位新的目標(biāo)對(duì)象。
1、選擇包含要復(fù)制的補(bǔ)間屬性的補(bǔ)間范圍。
2、選擇“編輯”>“時(shí)間軸”>“復(fù)制動(dòng)畫”。
3、選擇要接收所復(fù)制補(bǔ)間的補(bǔ)間范圍。
4、選擇“編輯”>“時(shí)間軸”>“粘貼動(dòng)畫”。
5、Animate 將對(duì)目標(biāo)補(bǔ)間范圍應(yīng)用補(bǔ)間屬性,并調(diào)整補(bǔ)間范圍的長(zhǎng)度,以便與復(fù)制的補(bǔ)間范圍匹配。
若要將補(bǔ)間動(dòng)畫復(fù)制到“動(dòng)作”面板或在其他項(xiàng)目中將其用作 ActionScript?,請(qǐng)使用“將動(dòng)畫復(fù)制為 ActionScript 3.0 腳本”命令。
復(fù)制和粘貼補(bǔ)間動(dòng)畫屬性
可以將選定幀中的屬性復(fù)制到同一補(bǔ)間范圍或其他補(bǔ)間范圍內(nèi)的另一個(gè)幀。粘貼屬性時(shí),僅將屬性值添加到選定的幀。2D 位置屬性不能粘貼到 3D 補(bǔ)間上。
這些說明假定在“首選參數(shù)”(“編輯”>“首選參數(shù)”)中打開了“基于整體范圍的選擇”。
1、若要選擇補(bǔ)間范圍內(nèi)的單個(gè)幀,請(qǐng)按住 Ctrl+Alt (Windows) 或 Command+Option (Macintosh) 單擊該幀。
2、右鍵單擊 (Windows) 或按住 Command 單擊 (Macintosh) 選定的幀,然后從上下文菜單選擇“復(fù)制屬性”。
3、選擇一個(gè)單獨(dú)的幀來接收復(fù)制的屬性,方式是按住 Ctrl+Alt (Windows) 或 Command+Option (Macintosh) 單擊該幀。目標(biāo)幀必須位于補(bǔ)間范圍內(nèi)。
4、若要將已復(fù)制的屬性粘貼到選定的幀中,請(qǐng)執(zhí)行下列操作之一:
若要粘貼所有已復(fù)制屬性,請(qǐng)右鍵單擊 (Windows) 或按住 Command 單擊 (Macintosh) 目標(biāo)補(bǔ)間范圍內(nèi)的選定幀。從上下文菜單中選擇“粘貼屬性”。
若要粘貼部分已復(fù)制屬性,請(qǐng)右鍵單擊 (Windows) 或按住 Command 單擊 (Macintosh) 目標(biāo)補(bǔ)間范圍內(nèi)的選定幀。從上下文菜單中選擇“粘貼特定屬性”。
在顯示的對(duì)話框中,選擇要粘貼的屬性,然后單擊“確定”
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