騎士的遠(yuǎn)征手游有著精彩的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景,在純正的西方的角色形象中,體會(huì)到冒險(xiǎn)的掠奪城池,豐富的系統(tǒng)玩法讓整體游戲的可玩性也增強(qiáng)了許多,喜歡的小伙伴可以來(lái)極光下載站體驗(yàn)一番!
騎士的遠(yuǎn)征手機(jī)游戲安卓版是一款以戰(zhàn)爭(zhēng)為題材的卡牌競(jìng)技類(lèi)游戲,游戲畫(huà)面高清,人物造型精美,超熱血的打斗場(chǎng)面,超震撼的軍團(tuán)對(duì)戰(zhàn),你將為了對(duì)抗神王保衛(wèi)這片神圣的土地而戰(zhàn)斗。極光小編點(diǎn)評(píng):強(qiáng)大的歷史背景,精美的人物造型,你值的擁有!
1.華麗的畫(huà)面效果酷炫的戰(zhàn)斗場(chǎng)面
2.數(shù)十塔組隨心搭配,根本停不下來(lái)
3.超強(qiáng)的3d感,畫(huà)面的代入感也十足
4.細(xì)膩的畫(huà)面,超炫的爆屏特效,簡(jiǎn)單的操作以及豐富的玩法
1.首個(gè)支持紅藍(lán)3d效果的網(wǎng)頁(yè)游戲,讓玩家將領(lǐng)略到不同風(fēng)貌的關(guān)卡,不同特性的怪物和英雄。充分體驗(yàn)到英雄、陣型、戰(zhàn)術(shù)帶來(lái)的策略樂(lè)趣和暢快淋漓地戰(zhàn)斗視覺(jué)效果。
2.游戲畫(huà)面:unity3d下的騎士的遠(yuǎn)征,在游戲的畫(huà)質(zhì)方面與其他頁(yè)游相比,擁有一定的優(yōu)勢(shì),細(xì)膩的畫(huà)面細(xì)節(jié)給人以視覺(jué)的享受。在經(jīng)歷過(guò)眾多國(guó)內(nèi)2d頁(yè)游的洗禮后,騎士的遠(yuǎn)征帶來(lái)了一陣清新感。
3.一改以往策略游戲中一城一地的攻略,游戲以英雄部隊(duì)為主導(dǎo),突出故事探索、關(guān)卡闖關(guān)、英雄成長(zhǎng)、戰(zhàn)術(shù)搭配。更有三個(gè)國(guó)家不同之間的歷史恩怨,與美女之間的纏纏綿綿,為了自己,為了國(guó)家,為了世界,成就一段不一樣的戰(zhàn)爭(zhēng)英雄游戲。
助手系統(tǒng)
騎士的遠(yuǎn)征交互系統(tǒng),隨著親密度的不斷提高,互動(dòng)方式也會(huì)逐漸增加。互動(dòng)消耗助手體力,當(dāng)玩家與助手達(dá)到一定親密度時(shí),助手會(huì)贈(zèng)送一些英雄裝備,通過(guò)贈(zèng)送鉆石等物品可增加一定時(shí)間內(nèi)高品質(zhì)披風(fēng)的獲取幾率。
軍事學(xué)院
陣型科技與英雄訓(xùn)練、裝備強(qiáng)化可稱(chēng)戰(zhàn)爭(zhēng)策略三劍客,是英雄提升的主要途徑。軍事學(xué)院等級(jí)越高,可研究的陣型和科技也會(huì)更加高級(jí)。各項(xiàng)研究需要消耗一定數(shù)量的魔晶,每次升級(jí)均會(huì)產(chǎn)生升級(jí)冷卻,下次升級(jí)需冷卻清零。
農(nóng)礦場(chǎng)系統(tǒng)
騎士的遠(yuǎn)征農(nóng)場(chǎng)分布著許多農(nóng)田,每塊農(nóng)田的糧草產(chǎn)量不同,想要獲取高產(chǎn)量的農(nóng)田就需要進(jìn)行爭(zhēng)奪,在占領(lǐng)了農(nóng)場(chǎng)后即可獲得該農(nóng)田的糧草產(chǎn)出。礦場(chǎng)的玩法與農(nóng)場(chǎng)相似,只是由于礦場(chǎng)只有8個(gè)區(qū)域,所以礦場(chǎng)的爭(zhēng)奪比農(nóng)場(chǎng)更加激烈,玩家在占領(lǐng)了礦場(chǎng)后可獲得銀礦產(chǎn)出的銀幣。
裝備強(qiáng)化
強(qiáng)化系統(tǒng)可以說(shuō)是目前頁(yè)游不可或缺的游戲組成部分,通過(guò)裝備強(qiáng)化,玩家可以有效地提升裝備屬性,增強(qiáng)英雄戰(zhàn)斗力。裝備的強(qiáng)化等級(jí)與主城商店等級(jí)相關(guān),且每件裝備均有強(qiáng)化等級(jí)上限。強(qiáng)化裝備存在一定的升級(jí)成功率,每半小時(shí)變化一次。強(qiáng)化裝備需要消耗一定的銀幣,隨著強(qiáng)化等級(jí)的逐漸提高,對(duì)銀幣的需求也會(huì)越來(lái)越大,降級(jí)可返還一定的銀幣。
訓(xùn)練營(yíng)
在遠(yuǎn)征系統(tǒng)中,英雄無(wú)法從戰(zhàn)斗勝利中獲取經(jīng)驗(yàn),英雄的經(jīng)驗(yàn)升級(jí)只能回到主城的訓(xùn)練營(yíng)。進(jìn)入訓(xùn)練營(yíng)后,玩家首先可選擇英雄的訓(xùn)練時(shí)間,不同時(shí)間對(duì)銀幣、金幣的消耗不同。在訓(xùn)練模式方面,同樣可以進(jìn)行相應(yīng)的選擇,不同的訓(xùn)練模式對(duì)英雄的經(jīng)驗(yàn)獲取有所差別。當(dāng)英雄進(jìn)入訓(xùn)練狀態(tài)后,通過(guò)消耗魔晶進(jìn)行特訓(xùn)可以馬上增加英雄的經(jīng)驗(yàn)值,與其他策略游戲的突飛相同,經(jīng)驗(yàn)獲取的多少與訓(xùn)練營(yíng)等級(jí)相關(guān)。
兵營(yíng)、市場(chǎng)
當(dāng)城堡等級(jí)達(dá)到15級(jí)時(shí),遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗將會(huì)進(jìn)行正常的兵力消耗,兵營(yíng)的出現(xiàn)便是解決玩家征兵的問(wèn)題,免費(fèi)義兵和糧草征兵均可以幫助玩家獲得兵力,兵營(yíng)等級(jí)越高,可征兵的數(shù)量越多。在騎士的遠(yuǎn)征市場(chǎng)里,玩家可進(jìn)行糧草的買(mǎi)進(jìn)賣(mài)出,糧價(jià)每半小時(shí)變化一次,可在糧價(jià)較低時(shí)買(mǎi)入糧草,糧價(jià)較高時(shí)賣(mài)出糧草,賺取市場(chǎng)差價(jià)。市場(chǎng)等級(jí)的提高,可以增加買(mǎi)賣(mài)糧草的上限。糧草消耗的出現(xiàn)自然需要糧草的產(chǎn)出,而騎士的遠(yuǎn)征農(nóng)礦場(chǎng)系統(tǒng)也就應(yīng)運(yùn)而生。
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