極樂空間小米游戲全新的卡牌類型手機游戲,在游戲中我們有超過數百種的卡牌給我們進行收集,在游戲中我們可以探索超大的游戲地圖,更有超多的比賽活動在等著你們。更多好玩的卡牌游戲,都在極光下載站。
極樂空間一款超受歡迎的二次元卡牌戰斗手游。游戲采用3D引擎打造全新異世界,超大地圖任你自由探索,全新交互體驗等你開啟,超燃的PVP競技賽場等你挑戰,多個女神英雄任你搭配,輕松開啟你的救世之旅!

展開激烈的次元對戰,諸位英雄招募起來,次元壁壘打破,傳送女神攜手并肩,成就危機的世界,對抗強大的boss,深度交互暴擊,全屏特效呈現,廣豪地圖探索,刺激交互一起成長,怒氣殺敵,收割快感,無限的激情。
1.極樂空間中擁有超過30個不同的英雄戰姬,根據自己的優劣勢來選擇合適的卡牌;
2.玩家可以根據系統的提示和人物,慢慢的了解整個游戲的背景故事和劇情;
3.這是一個充滿魔法和異能的世界,空間將會慢慢的扭曲消失,就靠你去拯救;
4.全新的游戲玩法,等待你前來體驗探索,開起一個奇幻的游戲旅程。
5.不是所有的戰姬從入手開始就是無敵的強大的,每一個英雄都需要經過你的耐心培養;
6.在這個平行時空中,展開探索,將魔法和異能融入到一起,打造一個最強戰姬;
1.班納
Boss特性:在未觸發BUFF加成的情況下可以很輕松高輸出,但是一旦觸發BUFF以后,無論從輸出到防御都有很明顯的變化,配合上本身大招的群傷效果,會對前排造成一定的威脅。
推薦使用英雄:
前排:皆可
中排:皆可,弗雷最佳
后排:皆可,紫嵐、伊迪絲最佳
高傷害思路:由于有防御BUFF的存在,直擊傷害的收益就沒那么明顯了,這時持續傷害和固定傷害的優勢就提現了出來,在保證肉盾能夠撐住輸出的前提下,盡可能的拖長時間為持續傷害創造累計條件即可。
2.風雅
Boss特性:大招變大后的輸出范圍增加,同時增加的各種防御和攻擊都能對英雄造成威脅。
推薦使用英雄:
前排:皆可,越肉越好
中排:越肉越好
后排:不推薦持續傷害流,爆發輸出可以
高傷害思路:對付這個BOSS的時候,在其使用大招后,后排脆皮輸出幾乎沒有存活的可能性,所以持續傷害在這里反而收益不如單體高傷的角色收益高。不過相較于能夠持續生存的英雄來說,只要能活下去輸出即是存在的。
3.裂魂
Boss特性:輸出一般,特點是大招能夠大幅度反彈直擊傷害,有較強的物理防御能力,較弱的魔法防御能力,反彈傷害無法對固定傷害和持續傷害進行反彈。
推薦使用英雄:
前排:大野、守
中排:無
后排:哈里、布尼菲爾、梅妮卡、紫嵐、風鈴、伊迪絲等直擊輸出較弱,有一定生存和輔助能力的角色。
高傷害思路:利用反彈傷害的護盾無法反彈固定傷害和持續傷害的思路,把大野和守這樣生存能力或者防守能力強的英雄作為肉盾以換取更多的輸出時間,后排盡量選取直擊能力較弱的英雄提高其他輸出英雄的生存能力,伊迪絲的大招能夠迅速的積攢傷害但不會被反彈,從而能換取到更多的傷害累計。布尼菲爾的大招能夠利用傀儡抵消掉普通攻擊時的傷害反彈,哈利的大招也能召喚無敵的小野豬獲得額外的傷害并恢復自身普通攻擊時造成的傷害反彈。以此陣形能夠一直堅持到BOSS狂暴。
4.布魯克
Boss特性:物理輸出較高,大招能對全體英雄造成傷害,對后排傷害尤其明顯,較弱的防御能力。
推薦使用英雄:
血厚傷害流
前排:所有皆可,最好能攜帶肉盾
中排:艾薇
后排:千鶴、布尼菲爾
爆發流
前排:大野、裂魂、守
中排:南牧子、卡瑪、納爾森
后排:紫嵐、伊迪絲、五常、提雪
高傷害思路:該BOSS作為能對全體造成傷害的物理輸出,對于中排和后排血防薄的英雄幾乎是致命的,基本挨不了兩次大招的輸出,特別是BOSS在擊殺后迅速積攢怒氣的連續大招下,皮厚才是王道的搭配才能做到堅持更久輸出更高。隊伍中最好能夠有山溟和班納,前者提供防御削弱的屬性,后者提供一定的防御和攻擊加成。當然對于一個魔防極差的BOSS,在有五常、紫嵐等高輸出的后排也能在極短時間內輸出高傷,不過這種搭配一般會很快倒在BOSS的高輸出下。如何選擇這兩種搭配就根據各位玩家擁有的英雄進行調整了。
5.姬
Boss特性:初次進入戰斗就會立即對我方3名英雄施放大招,大招的效果是100%幾率魅惑,然后被魅惑的英雄會互相攻擊,且如果只有一個英雄時則會對后排進行攻擊,魅惑時間很長,且在魅惑時間結束后直接造成英雄的死亡,是十分可怕的存在。當然其也是有弱點的,極弱的物理防御能力能夠輕易的對其制造高傷。
推薦使用英雄:
前排:所有英雄,最好能帶上班納
中排:爆發系為主,傷害越高越好
后排:爆發系為主,傷害越高越好
高傷害思路:如果全近戰時,最好能帶上技能4高等級的班納,從而減少一開始就被魅惑大半英雄兒無法造成高輸出的概率。最好能夠關閉自動施放大招功能改用手動施放,以避免被魅惑的英雄同樣對自己施放剩余友軍施放大招的尷尬局面。另外雖然游戲里風雅在變大后能夠免疫魅惑,不過在此處一開始就會中魅惑的前提下該技能幾乎無用。
6.山溟
Boss特性:山溟作為一個輔助,其大招群體減防能力和策反效果十分可怕,成為世界boss后這些效果有增無減,雖然不再吸血,但替代的高暴擊效果所換來的傷害也是讓人很是頭疼。另外,大招除了減防效果以外,還能夠消除英雄的部分怒氣,效果拔群。
推薦使用英雄:
前排:全肉盾是最好的
中排:爆發系,納爾森效果很好
后排:所有輸出,最好能搭配一個治療
高傷害思路:因為BOSS會對被攻擊的目標造成100%的策反效果,所以需要把輸出低的肉盾放在前方,這里推薦守作為肉盾,因為在所有肉盾被策反后,能抗且對友軍能造成傷害最低的就是守了。后方則可以使用大野或者慕千雪來吸收掉傷害,在沒有守的前提下大野是最后的選擇,因為大野的大招的暈眩會限制輸出量。在后面就可以放山溟或者布尼菲爾來提升輸出量了,當然如果沒有布尼菲爾替換其他輸出也可以,這樣一般能夠挨到Boss狂暴。
7.大野
Boss特性:大野在作為玩家英雄時是一個肉盾,其大招能夠控制前排敵人的同時為自己套上一個護盾吸收傷害,作為世界boss時這個護盾的吸收的量變得十分可怕,在一般的輸出中完全無法將其擊穿,只有在大招的間隔期間造成傷害。
推薦使用英雄:
前排:皆可,有森香最好帶上,奈良美莎最好帶上
中排:皆可
后排:皆可,五常最好帶上
高傷害思路:對于有森香的玩家來說,能夠免疫暈眩可以帶來部分輸出,奈良美莎則能夠破壞大野的護盾,為隊友的輸出創造條件,后排的五常則能通過大招延緩大野大招的施放頻率,如果三者都沒有的前提下,這時就需要開啟手動模式,選擇高爆發英雄配合山溟的減防在護盾的間隙來一次高爆發輸出。由于大野自身輸出有限,所以在狂暴后,守的大招還能夠堅持很長一段時間,利用好這些時間即可造成高額傷害了。
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