超進(jìn)化物語(yǔ)嗶哩嗶哩手游擁有超多的關(guān)卡挑戰(zhàn),每一關(guān)都精心設(shè)計(jì),竭力帶給玩家豐富多樣的游戲體驗(yàn),讓玩家能夠在這里享受最完美無(wú)缺的競(jìng)技玩法,而且還有不定時(shí)活動(dòng)開(kāi)啟,參與就可能獲得好禮噢,趕緊來(lái)極光下載站體驗(yàn)一番吧!
1、240關(guān)難度遞增的兩周目主線、300多關(guān)的星核之眼爬塔,競(jìng)技場(chǎng)PK裝逼,進(jìn)化、強(qiáng)化培養(yǎng)自己的超級(jí)怪獸陣容。
2、游戲的核心是兩隊(duì)進(jìn)行對(duì)撞與攻防。其中遠(yuǎn)程怪物只要射程內(nèi)有敵方單位,就會(huì)根據(jù)自身的攻擊速度進(jìn)行攻擊。
3、近戰(zhàn)怪物則會(huì)向前移動(dòng),只要與敵方單位發(fā)生了碰撞,就會(huì)進(jìn)行攻擊,同時(shí)根據(jù)雙方怪獸的屬性被擊退,然后重新上前。
4、培養(yǎng)不同的怪獸,會(huì)決定了你的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格,合理搭配自己的陣容,針對(duì)性地培養(yǎng)你的怪獸,才能有取得勝利。
1、每個(gè)怪獸的數(shù)據(jù)各不相同,除基礎(chǔ)四維外,可以點(diǎn)開(kāi)一只怪獸后點(diǎn)擊詳情查看詳細(xì)數(shù)據(jù)。
2、體型越大,怪物越容易被撞到,體型龐大的怪物可以有效保護(hù)同戰(zhàn)線或者身后的其他怪物。
3、承受傷害的同時(shí)也會(huì)影響一些一自身為圓心的光環(huán)技能尺寸(如鋼鐵龍王,冥龍王)。
4、所以游戲里一場(chǎng)怪物的對(duì)戰(zhàn)就像是一臺(tái)內(nèi)燃機(jī),近戰(zhàn)怪物就像活塞一樣碰撞相互擠壓。
5、遠(yuǎn)程怪物則負(fù)責(zé)在后面悄咪咪地點(diǎn)火。哪一方的推力(霸氣)不夠,哪一方就容易被壓制在角落。
6、如果正面戰(zhàn)場(chǎng)頂不住壓力,戰(zhàn)線就會(huì)往己方后場(chǎng)推進(jìn),讓己方的遠(yuǎn)程怪暴露在戰(zhàn)場(chǎng)前線,面臨危險(xiǎn)。
鋼鐵龍王:近戰(zhàn)DPS中自帶范圍減傷,對(duì)前排的存活提供了不俗的保證。后期也有鋼鐵龍+冥龍王的圈圈套圈圈打法。
尸哥、尸姐:尸族的兩大T比較強(qiáng)勁的自回血功能在前期續(xù)航不足的環(huán)境里猶為珍貴。而且尸族自帶的加成就是耐力加成,讓他們顯得猶為的肉。
兇噬魔:百分比偷取血量、尸族的自帶耐力加成使其成為最肉的后排,而3技能則是前期可怕的斬殺技能。在PVP中哪怕是頂尖的陣容中都可以有他的位置。
光明古龍:射程遠(yuǎn),AOE傷害,是個(gè)不俗的炮臺(tái),甚至在新生階段都能有不錯(cuò)的出場(chǎng)率。同層的黯炎古龍則因?yàn)樯涑探脑颍苋菀妆┞对诓缓玫奈恢蒙稀?/p>
崩界領(lǐng)主、破魂領(lǐng)主:遠(yuǎn)程怪卻能提供強(qiáng)制位移。在很多PVE關(guān)卡面對(duì)高輸出低移速的怪物時(shí),有著可怕的戰(zhàn)斗力。后期也有和梵組合成5遠(yuǎn)程的強(qiáng)推陣容說(shuō)法。盡管不是特別爆炸的DPS,特性的優(yōu)良讓其難以被忽視。
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