第二銀河美版手游為廣大的玩家們設(shè)計(jì)打造了一個非常逼真的外太空世界,3d廣闊的背景地圖,高清的畫質(zhì),你在這里不僅可以挑選自己喜歡的戰(zhàn)艦進(jìn)行作戰(zhàn),而且還要多多思考,靠策略取勝才是王道,更多精彩內(nèi)容就在極光手游站等你來體會!
-全球?qū)崟r的動態(tài)交易系統(tǒng),展開一場動態(tài)服務(wù);
-游戲具有不同的勢力發(fā)展,其他文明各異發(fā)展;
-開放式的模式實(shí)時互動,和好友們一起比拼;
-超大的世界場景自由探索,繪畫計(jì)算出數(shù)千星體;
真實(shí)細(xì)膩的沙盒星際世界,諸如星系、放射性元素、恒星、外星生物、暗物質(zhì)、黑洞等元素;
五大勢力豐富的劇情不斷演變的劇情隨著時間的變化戰(zhàn)火將會燃遍整個宇宙;
超過5個不同風(fēng)格的建筑風(fēng)格與科技水平,上千種強(qiáng)力的武器任你選擇,給科幻迷最為趣味的冒險(xiǎn)。
1、玩家在蟲洞會受到能量恢復(fù)減少的DEBUFF,最高達(dá)到95%,所以對玩家來說蟲洞能量是非常重要的,能量增益的組件越多越好;
2、在進(jìn)入蟲洞之后找W3開頭的洞,一般來說進(jìn)入蟲洞后的路線一般來說要進(jìn)W3要先進(jìn)W2,要進(jìn)W2要先進(jìn)W1,總之先進(jìn)W3,別在W0、W1和W2浪費(fèi)時間;
3、進(jìn)入蟲洞的艦船推薦玩家們選擇驅(qū)逐和巡洋,這兩個艦船的船艙比較大,所以就算萬一爆了損失也比爆戰(zhàn)列戰(zhàn)巡小;
4、在游戲中,蟲洞也有分級的,不同的艦船是不會在一起進(jìn)入的,玩家使用的艦船和蟲洞中的敵人和玩家也是一樣的;
5、進(jìn)洞優(yōu)先干掉攜帶毀電裝置的敵人,他們威脅極大,是最高優(yōu)先級目標(biāo),區(qū)分他們只要看他們名字即可,那些叫捍衛(wèi)者,追逐者,追獵者的就是攜帶毀電的;
6、援護(hù)艦長也十分重要,援護(hù)艦長可以幫助你承受傷害,吃敵人的毀電,有些援護(hù)艦長甚至?xí)o你回盾回電,而且,如果他們的血量危險(xiǎn)了,你點(diǎn)一下他們的頭像就能讓他們回去,一分鐘后再點(diǎn)一下滿狀態(tài)回歸。并且他們是不受蟲洞天候影響的;
7、蟲洞三波怪給一個箱子的那種可以多人同時開啟,每個人都有獎勵;
8、強(qiáng)烈建議組隊(duì)下蟲洞,降低風(fēng)險(xiǎn);
9、蟲洞往往會消耗大量彈藥,僅靠武器的彈倉容量容易出現(xiàn)彈藥耗盡的窘境,為此,你需要在船艙里裝載備用彈藥,在裝配界面點(diǎn)擊界面下方的船艙按鈕就可以從基地倉庫往船艙里放東西了,備用彈藥必須和武器彈倉所攜帶的彈藥從科技等級(T1T2),品質(zhì)(R1R2R3)大小型號等完全相同,才會在武器彈藥打光后自動補(bǔ)充,組隊(duì)的話彈藥攜帶一個基數(shù)就夠了(一個基數(shù)=三個武器彈倉容量的總和),如果是單刷,請至少準(zhǔn)備兩個基數(shù)。
一、艦長屬性
1、品質(zhì)
艦長分四品:精英、英雄、史詩、傳奇
對大部分玩家而言,英雄品質(zhì)才是中堅(jiān)力量,少部分史詩是尖端戰(zhàn)力,傳奇同樣稀少。不過這并不會對我們的培養(yǎng)產(chǎn)生多大的影響。(品質(zhì)帶來的部分區(qū)別會在后面幾部分逐個說明)
2、職業(yè)
艦長和玩家一樣擁有職業(yè)設(shè)定。
也分為:軍人、工程師、科學(xué)家、探險(xiǎn)家
職業(yè)影響艦長艦船所配置裝置類型、基礎(chǔ)屬性的維度、以及以后的培養(yǎng)方向參考(畢竟總不會培養(yǎng)一個采礦船作為主要戰(zhàn)斗力。)
3、等級
無論艦長的品質(zhì)如何,他們升級所需要的的經(jīng)驗(yàn)都是一樣的(從1級升2級,無論是綠還是橙,都只需要330經(jīng)驗(yàn),之后的等級都是如此);
獲取經(jīng)驗(yàn)的途徑有兩種:
是艦隊(duì)派遣,
是直接使用記憶移植體(就是經(jīng)驗(yàn)球那類東西)。記憶移植體有三種,白色的適合早期升級,快速把艦長升可以開第二級艦船的水平(7~9級),藍(lán)色和金色由于在開發(fā)特長芯片(這部分很重要)中也會用到,不要使用過量。
4、基礎(chǔ)屬性
艦長的基礎(chǔ)屬性隨等級提升而增加,游戲使用一套固定模板,同品質(zhì)同職業(yè)的艦長,在同等級時屬性是一樣的。
不同職業(yè)的基礎(chǔ)屬性維度不同。軍人側(cè)重攻與防、工程師側(cè)重防與電子、科學(xué)家專注電子、探險(xiǎn)家偏愛艦船駕駛。不過基礎(chǔ)屬性也只是作為參考,在艦長培養(yǎng)中不起決定性作用。
二、駕駛的艦船
艦長駕駛的艦船分三個層級,第二和第三層級隨等級提升后解鎖。不同品質(zhì)的艦長解鎖新艦船時的等級不同。
通常艦長的第三層級均為戰(zhàn)列艦,分水嶺在傳奇艦長產(chǎn)生:傳奇艦長的第二層級就可能為T2級別的戰(zhàn)列,第三層級可能為T3級別的巡洋、戰(zhàn)巡、戰(zhàn)列,甚至T3的護(hù)衛(wèi)和驅(qū)逐。
三、攜帶裝置
1.結(jié)合艦長的裝置,可以針對性的培養(yǎng)不同用途的艦長。精英和英雄級艦長只有一個裝置,史詩艦長有兩個裝置,傳奇艦長的T3船有三個裝置。不同職業(yè)的艦長,其前兩個裝置無論何種品質(zhì)都是相同的,大小和T級隨艦船變化。
軍人:護(hù)盾回充器,火力系統(tǒng)干擾器
工程師:護(hù)盾投射器,自適應(yīng)屏障發(fā)生器
科學(xué)家:護(hù)盾投射器,能量投射器
探險(xiǎn)家:護(hù)盾回充器,長距躍遷核心干擾器
2.第三槽裝置只涉及傳奇艦長,這里也做講解。只有艦長駕駛T3艦船時才有第三槽裝置,第三槽裝置會根據(jù)艦長的職業(yè)、所屬勢力而變化。探險(xiǎn)家的第三槽裝置卻統(tǒng)一為能量摧毀光束。
四、特長
1.特長是提升艦長實(shí)力一個重要方式,也是針對性培養(yǎng)艦長時重要的一環(huán),現(xiàn)版本的特長培養(yǎng)太好用了。
2.剛招募到的艦長自帶特長。精英自帶一個,英雄自帶兩個,史詩三個,傳奇四個。艦長每升至5級、10級、15級、20級時也會獲得一個新特長(若升級時特長數(shù)量已滿則不會獲得新特長,注意預(yù)留好空位。)
3.將平時用不到的艦長身上的特長全部提取,按照自己的培養(yǎng)計(jì)劃,將T2及以上級別的特長分配好(防止接下來開發(fā)過程中誤選為材料),剩余的多余的特長以及T1級別的特長則通過開發(fā)功能合成為更好的特長,有符合需求的則分配給艦長,用不上的還可以掛到交易行,也是一筆不小的收益。
五、艦長工作組
艦長工作組看中的是玩家的底蘊(yùn),就也是所有艦長累計(jì)起來的實(shí)力,通過艦長工作組也可以大大提高玩家實(shí)力。工作組是通過計(jì)算每種職業(yè)里評分最高的前20個艦長評分之和,得出一個綜合評分值,對應(yīng)為工作組等級,并加對應(yīng)的加成直接加到玩家的屬性點(diǎn)上,對玩家的實(shí)力提升巨大。而艦長的評分從何而來?品質(zhì)、等級、特長數(shù)量及品質(zhì)都會提升艦長的評分。
六、如何培養(yǎng)艦長
1.前面那五部分是基礎(chǔ)知識,也是鋪墊,結(jié)合那些內(nèi)容并根據(jù)自己的情況和喜好,才能培養(yǎng)出適合自己的艦長。比如我們勤勞的礦長,給他們裝上提高采礦收益和降低時間的特長是毫無疑問的。
2.讓一位軍人艦長作為火力輸出型援護(hù),特長的分配就應(yīng)該側(cè)重其火力、暴擊的提高;若品質(zhì)不高,適當(dāng)?shù)募有┓烙亻L也是不錯的。
3.而科學(xué)家自帶裝置的投射能力,很適合作為支援型艦長,提高他們的護(hù)盾投射量可以大大提高玩家的生存率。他們的輸出能力也不弱,增加一些火力增強(qiáng)特長未嘗不可。
4.如果你有傳奇艦長,甚至可以考慮把他們作為干擾艦。提高航速快速接近敵方,增加防御提高生存率,你就可以使用狙擊武器盡情的輸出了。
5.而艦長的評分牽扯到艦長等級和學(xué)習(xí)的特長(艦長本身品質(zhì)各不相同,這里不做討論),新玩家前期可以使用記憶移植體快速培養(yǎng)一批高等級艦長,然后“以強(qiáng)帶弱”,在艦隊(duì)派遣中用多個高等級加一個低等級艦長的方式把艦長等級逐步拉高。
6.新獲得的特長可以收集起來,開發(fā)出更高品質(zhì)的特長來增強(qiáng)自己的實(shí)力。而暫時用不上或無法繼續(xù)開發(fā)下去的特長則可以分給那些用不上的艦長,增加他們的評分,變相增加艦長工作組的評分。
第二銀河是帶有很強(qiáng)的科幻氣息的策略塔防類手游,游戲的背景設(shè)置在了廣袤無垠的外太空,玩家可以在這個世界中自由的翱翔,組建自己的宇宙飛船隊(duì),增加最新的武器,然后帶領(lǐng)他們一起去外面的星球開始殖民,你還能選擇自己的武器包括戰(zhàn)衣鎧甲,隨意的切換職業(yè),完成游戲的任務(wù)即可有機(jī)會升級為艦隊(duì)長官
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