todesk/' target='_blank'>autodesk maya2017中文版是非常不錯(cuò)的3d制作類設(shè)計(jì)軟件,具有豐富強(qiáng)大的功能,簡單操作技巧,能輕松的制作各種三維動(dòng)畫建模圖形,非常好用。有需要的用戶快來下載吧!
autodesk maya可以大大提高電影、電視、游戲等領(lǐng)域開發(fā)、設(shè)計(jì)、創(chuàng)作的工作流效率,同時(shí)改善了多邊形建模,通過新的運(yùn)算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優(yōu)勢,新的hlsl著色工具和硬件著色api則可以大大增強(qiáng)新一代主機(jī)游戲的外觀,另外在角色建立和動(dòng)畫方面也更具彈性。
1、速度更快、更易于使用
通過新型預(yù)設(shè)工作流,您可以將預(yù)制的草或發(fā)型應(yīng)用于網(wǎng)格,快速在網(wǎng)格之間共享外觀,從而形成一個(gè)良好的開端。
xgen 庫現(xiàn)在包含先前針對(duì) maya fur 包含的預(yù)設(shè)。此外,您還可以構(gòu)建具有自定義縮略圖的描述庫,從而不必每次都從頭開始構(gòu)建。
雕刻導(dǎo)向速度更快、交互性更強(qiáng),提供新的導(dǎo)向雕刻筆刷。通過樣條線的寬度控制功能,可以創(chuàng)建基本體的自定義形狀,例如葉子、鱗和羽毛。
多線程可提高預(yù)覽生成速度并增強(qiáng)交互性,減少在曲面上生成基本體所花費(fèi)的等待時(shí)間。通過減少生成的多邊形數(shù)量,加快新邊界框在視口中的預(yù)覽速度。
2、3d類型
通過3d類型工具可創(chuàng)建品牌宣傳、飛行標(biāo)識(shí)、標(biāo)題序列以及其他需要文字的項(xiàng)目。
使用此工具可輕松創(chuàng)建可編輯、非破壞性、多行、可變形的類型。3d 類型可完全控制文字的外觀,包括精確控制倒角和擠出輪廓。根據(jù)字符、單詞或線條設(shè)置動(dòng)畫。
3、運(yùn)動(dòng)圖形工具集
利用實(shí)例化對(duì)象輕松創(chuàng)建精美效果和動(dòng)畫。此全新工具集基于 mash 程序動(dòng)畫工具集,可完全集成到 maya 中。
該工具集包括一組節(jié)點(diǎn),您可以通過多種方式合并這些結(jié)點(diǎn)以創(chuàng)建自定義動(dòng)畫。
4、改進(jìn)了向量圖形工作流
現(xiàn)在,借助 maya 軟件中增強(qiáng)的 svg 文件支持,可更加輕松地與基于向量的 2d 設(shè)計(jì)應(yīng)用程序結(jié)合使用。
從 2d 設(shè)計(jì)軟件(如 adobe illustrator)將向量圖形導(dǎo)入或復(fù)制并粘貼到 maya 中。然后,便可使用新的工作流(類似于 3d 類型,其中包括擠出、倒角、設(shè)置動(dòng)畫和延伸向量圖形的功能)。
5、自適應(yīng)泡沫
在液體模擬中添加氣泡、泡沫和水泡(浪花),從而創(chuàng)建更加真實(shí)詳細(xì)的海洋、沙灘、湖泊、驚濤駭浪等場景。
在需要展現(xiàn)細(xì)節(jié)時(shí),創(chuàng)建靠近攝影機(jī)的高分辨率模擬,同時(shí)減少其他區(qū)域中的泡沫粒子計(jì)算量,從而縮短模擬時(shí)間。
6、深層自適應(yīng)流體模擬
借助面向 bifrost 液體的新型自適應(yīng)解算器,可僅在需要的位置模擬高級(jí)細(xì)節(jié)。
對(duì)表面的高細(xì)節(jié)和表面以下的低細(xì)節(jié)進(jìn)行單獨(dú)的模擬,并創(chuàng)建比以往規(guī)模更大的模擬。該解算器可使用更少的粒子、體素和 ram 來實(shí)現(xiàn)與非自適應(yīng)密集求解相同的效果。
1、放大視圖
若要放大鼠標(biāo)指針下的視圖(例如,“視圖面板”(view panel)或“曲線圖編輯器”(graph editor)),請(qǐng)按 shift + 空格鍵。這將收攏停靠在主窗口中的所有其他窗格。
它類似于按住 ctrl + 空格鍵以顯示全屏視圖,但是不會(huì)隱藏“狀態(tài)行”(status line)、“工具架”(shelf)和“時(shí)間滑塊”(time slider)等 ui 元素。
如果鼠標(biāo)指針懸停在界面的浮動(dòng)窗口或其他部分(例如,“通道盒”(channel box)或“工具設(shè)置”(tool settings))上方,則會(huì)影響您所單擊的最后一個(gè)視圖。再次按住 shift + 空格鍵可還原之前查看的配置。
2、默認(rèn)情況下層編輯器中不顯示渲染(render)選項(xiàng)卡
早期版本中通過層編輯器中的選項(xiàng)卡提供的渲染層編輯器現(xiàn)已替換為新的渲染設(shè)置系統(tǒng)。如果要使用傳統(tǒng)渲染層系統(tǒng),請(qǐng)打開“首選項(xiàng)”(preferences)窗口中,
選擇“渲染”(rendering)類別,然后選擇“傳統(tǒng)渲染層”(legacy render layers)作為“首選渲染設(shè)置系統(tǒng)”(preferred render setup system)。
3、將模型發(fā)送到print studio進(jìn)行三維打印
現(xiàn)在,可以將模型發(fā)送到 print studio,在其中可以設(shè)置這些模型進(jìn)行三維打印。選擇模型,然后選擇“文件 > 發(fā)送到 print studio”(file > send to print studio)。請(qǐng)參見將對(duì)象發(fā)送到 print studio。
4、atf支持
此版本支持 autodesk 轉(zhuǎn)換框架 (atf),取代了 directconnect 用于文件導(dǎo)入和導(dǎo)出。
顯示隱藏
ctrl + shift + h 顯示上一次隱藏的對(duì)象
ctrl + h 隱藏所選對(duì)象
吸附操作
c 吸附到曲線
n 修改值的大小
m 調(diào)整最大偏移量
/ 拾取色彩模式
v 吸附到點(diǎn)
x 吸附到網(wǎng)格
三鍵鼠標(biāo)
alt + 鼠標(biāo)左鍵 旋轉(zhuǎn)視圖
alt + 鼠標(biāo)右鍵 縮放視圖
alt + 鼠標(biāo)中鍵 移動(dòng)視圖
alt + ctrl + 鼠標(biāo)中鍵 框選縮小對(duì)象
alt + ctrl + 鼠標(biāo)右鍵 框選放大對(duì)象
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