小小軍團合戰(zhàn)三國果盤渠道服是款q版策略類三國手游,游戲采用了半俯視視角,讓玩家可以清楚地掌握整個地圖上的兵種分布以及查看實時戰(zhàn)況,游戲中可同時上場數(shù)十位武將,多陣營、大規(guī)模的混戰(zhàn)讓游戲玩法更加刺激,趕緊來體驗這熱血的三國之戰(zhàn)吧!
小小軍團合戰(zhàn)三國是由Triniti Interactive精心打造的,全球第二款即時戰(zhàn)略團戰(zhàn)游戲。作為《小小軍團》的正統(tǒng)續(xù)作,游戲憑借獨有的引擎技術(shù)、出色的畫面表現(xiàn),以及優(yōu)秀的游戲性,真實再現(xiàn)三國時代的亂世紛爭,打造即時戰(zhàn)略游戲的新經(jīng)典。
盾兵:最少4盾,后面可以加到5盾。
策士: 俗稱法兵,最快進階到3階兵種兵種之二,妖術(shù)師。
醫(yī)兵:隊中不用多,前期來看兩隊足已,只治療,無傷害。
步兵:看英雄技能選擇性上幾個,如果英雄技能不行,多上隊盾兵。
弓兵:最快進階到3階兵種兵種之一,無當(dāng)飛軍,兵種本身強大特性。
荀彧
主動技能普攻觸發(fā),范圍性高額技能傷害,分批傷害。考慮到被動技能,荀彧沒有破陣,有破綻,所以清兵諸葛亮更厲害,荀彧清兵點將都不錯。
左慈
主動技能普攻觸發(fā),范圍性高額技能傷害,并附帶減速,持續(xù)時間8秒,長時間的減速對武將的技能觸發(fā)和士兵的輸出都影響很大。
諸葛亮
主動技能普攻觸發(fā),范圍性高額技能傷害,分批傷害,并震飛敵人。被動技能帶有奮戈、壓制、破陣,清兵能力絕對牛,遺憾的是沒有破綻,打武將比較費勁。
元寶只用于五連抽,不要買體力。
每天的武將問題不要隨便亂答,將魂石非常重要。
武將的經(jīng)驗丹,只要你每天能刷完體力,多得你用都用不完。
防守思路必須是,八卦路必須是集中自己優(yōu)勢兵力反擊的突破口。
解圍思路必須是,用盾扛住敵人優(yōu)勢兵力,然后集中自己優(yōu)勢兵力突破敵人最薄弱環(huán)節(jié)。
務(wù)必記住兵種相克,尋敵邏輯,這是這個游戲最精彩的所在,也是能讓0元黨攻克大R的根本。
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