六道忍者是以“火影忍者”改編的動(dòng)作格斗類的卡牌手游,盡可能的還原了原著中的經(jīng)典設(shè)定,還有大量熟悉的忍者也將悉數(shù)登場(chǎng)亮相,角色技能也各不相同,你可以自由搭配組合,玩起來(lái)熱血感十足。喜歡的伙伴們趕快來(lái)這里下載挑戰(zhàn)一番吧!
作為火影迷為火影迷打造的卡牌動(dòng)作手游:《六道忍者》! 骨骼動(dòng)畫戰(zhàn)斗模式,也許是高度還原火影忍者忍術(shù),須作能乎、大玉螺旋丸、瞳術(shù)天照、召喚通靈獸等等。五十個(gè)忍者等你召喚,最強(qiáng)組隊(duì)等你排列,玩家忍者五五大PK。把玩《六道忍者》,打造你的火影世界!
1、輕松愉快的玩法與模式;
2、華麗忍者重裝再現(xiàn);
3、超強(qiáng)助戰(zhàn)如神之助。
4、霸氣對(duì)決無(wú)限組合;
5、支持更多休閑的玩法;
6、挑戰(zhàn)不一樣的內(nèi)容;
鳴人
木葉忍者村的忍者,第四代火影波風(fēng)水門的兒子,六道仙人次子阿修羅轉(zhuǎn)世。忍術(shù)忍者,鳴人的血量和攻擊都偏中等,一般放在中排或者后排作為忍術(shù)攻擊輸出。忍術(shù)抗性會(huì)高一點(diǎn),打忍術(shù)型的忍者會(huì)很有優(yōu)勢(shì),但物理護(hù)甲偏低,很容易被千手柱間這種切后排的忍者秒死。鳴人還是很需要被保護(hù),強(qiáng)大的單體忍術(shù)和群體傷害,技能4九尾查克拉加攻速成為后期角色不錯(cuò)的選擇。
- 螺旋手里劍:扔出手中迷你螺旋手里劍,給全部敵人造成忍術(shù)傷害
- 大玉螺旋丸:手中生成的螺旋丸迅速的出現(xiàn)在敵人面前,給予重?fù)簦斐珊艽蟮娜绦g(shù)傷害
- 九尾查克拉:被動(dòng),增加攻擊速度
- 九尾之怒:給隨機(jī)一名敵人給予九尾恐嚇,造成一些忍術(shù)傷害和眩暈
大和
火影直屬暗部精英,從三代目火影時(shí)期起就被譽(yù)為暗部中的頂尖優(yōu)秀者。力量忍者,前排肉,能肉能輸出能控場(chǎng)的全能忍者,無(wú)可爭(zhēng)議的團(tuán)隊(duì)領(lǐng)袖。大和的血量成長(zhǎng)很高,前期即使單獨(dú)站在前排被幾個(gè)怪一起攻擊也不怎么傷,擁有木遁還能群暈。
- 木錘:一只手變成木錘砸向面前的敵人,小范圍造成忍術(shù)傷害
- 木遁1:從地面凸起一根木頭對(duì)一個(gè)敵人造成忍術(shù)傷害
- 木遁2:從地面上凸起多根木頭給敵人造成忍術(shù)傷害和眩暈
- 力量強(qiáng)化:被動(dòng)技能,增加攻擊和生命
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