時(shí)間:2021-11-04 17:08:09作者:佚名人氣:159
英雄聯(lián)盟手游潘森上線了,很多小伙伴對(duì)喔哥是有愛(ài)又怕,喜歡玩又怕玩不好,那么小編這里為大家準(zhǔn)備了一個(gè)史詩(shī)級(jí)別的新手經(jīng)驗(yàn)教學(xué),讓你瞬間了解潘森!
大小:1.87 GB版本:v2.5.0.5047環(huán)境:Android
通過(guò)四個(gè)方面,全方位介紹這個(gè)英雄
一、英雄定位,核心
二、技能簡(jiǎn)析及實(shí)戰(zhàn)用法
三、出裝推薦
四、游戲意識(shí)
一、英雄定位,核心
定位:上單、打野、輔助
核心:S級(jí)支援能力 A+級(jí)瞬間爆發(fā)能力 典型有肉有輸出跑得快傷害高
二、技能簡(jiǎn)析及實(shí)戰(zhàn)用法
被動(dòng):矢志不退(普攻5次強(qiáng)化下一次技能)
實(shí)戰(zhàn)分析:
這是潘森最重要的核心,玩得高必須要弄明白技能強(qiáng)化后的效果來(lái)應(yīng)對(duì)不同的環(huán)境。很多新手玩家打不出傷害的原因就是忽略了技能強(qiáng)化效果。
技能1強(qiáng)化:加傷害
技能2強(qiáng)化:加3次瞬發(fā)普通(疊加3層buff)多用于連招起手。一套爆發(fā)用2次強(qiáng)化技。
技能3強(qiáng)化:增加移速(多用于追擊,實(shí)戰(zhàn)用的不是很多)
技能1:慣性長(zhǎng)槍(直線型 輸出技能)
實(shí)戰(zhàn)分析:
這個(gè)是潘森最核心的傷害來(lái)源,技能介紹完會(huì)和大家說(shuō)潘神的恐怖傷害連招順序。
要特別注意蓄力后第一個(gè)敵人傷害最高,后續(xù)就低了,最高的爆發(fā)就是貼臉技能1,如果小兵擋住了就沒(méi)啥傷害。還有35%的斬殺暴擊,連招結(jié)尾一般會(huì)有強(qiáng)化這個(gè)技能,35%以下直接秒。就算35%以上一槍打掉30%都是輕輕松松的。再肉也一樣。
注意:這個(gè)技能的關(guān)鍵點(diǎn)如果不了解,那么肯定是打不出爆發(fā)的。
技能2:斗盾躍擊(鎖定型 控制技能)
實(shí)戰(zhàn)分析:
控制1秒,實(shí)戰(zhàn)多用于起手,注意如果沒(méi)有疊滿5層,沒(méi)有強(qiáng)化普攻效果。如果追人可以無(wú)所謂,打爆發(fā)必須要疊4-5層被動(dòng)最好。
技能3:神佑槍陣(范圍AOE傷害)
實(shí)戰(zhàn)分析:
這個(gè)傷害很多小伙伴看不懂,可能就覺(jué)得傷害低,但是這個(gè)才是史上最強(qiáng)BUFF,前面說(shuō)到再肉的寶寶在潘神眼里都是小脆皮,就是因?yàn)橛兴?/p>
搭配黑切(攻擊疊加物穿)這個(gè)技能一秒桶幾百下,瞬間疊滿黑切效果,打出效果后對(duì)面的肉寶寶衣服都打爛了,結(jié)尾再加一發(fā)暴擊的強(qiáng)化1技能,還有斬殺效果。想一想實(shí)戰(zhàn)如果一般脆皮這么一套下來(lái)誰(shuí)能扛得住?反之如果收尾1技能沒(méi)打住,那么就要損失40%傷害。
爆發(fā)連招:4-5層被動(dòng)起手+強(qiáng)加2技能(3發(fā)普攻)疊滿三層被動(dòng)+1技能(丟槍)+3技能疊減傷+強(qiáng)化1技能(斬殺)
脆皮一套死,半肉一套70%,全肉一套60%
技能4:大荒星隕(全圖支援技能) 重磅技能!!!
實(shí)戰(zhàn)分析:
前面都是怎么打傷害,這個(gè)技能用好靠意識(shí),前文介紹了這個(gè)英雄有說(shuō)到,這個(gè)英雄用的好,別人不敢冒頭就是因?yàn)橛兴S邪雮€(gè)地圖大的超遠(yuǎn)范圍。
潘森最恐怖的不是傷害,而是支援能力,想一下對(duì)方ADC,打人打的好好的,看到打野也離得很遠(yuǎn)就放心壓線,結(jié)果下一秒就被天上落下的一個(gè)黑乎乎的東西打爆了。
防完打野防中單,防完中單還要防上單,敵方ADC簡(jiǎn)直太累了,哈哈。
實(shí)戰(zhàn)中就主要盯著下路,因?yàn)橄侣房梢阅?個(gè)頭,其他位置如果敵人位置不好都可以飛。也可以趕路回線。這個(gè)技能CD很短。到后期幾十秒一個(gè),大小團(tuán)基本上每個(gè)都有。
團(tuán)戰(zhàn)思路:
正常局:大招可以用作起手分割戰(zhàn)場(chǎng),落地秒C
逆風(fēng)局:不要先手開(kāi),因?yàn)檫M(jìn)去就秒死,隊(duì)友跟不上沒(méi)有用。逆風(fēng)就保護(hù)C等別人切進(jìn)來(lái)配合先擊殺地方前排,自己ADC沒(méi)有威脅后大招進(jìn)場(chǎng)分離地方ADC的保護(hù)點(diǎn),然后再秒C。
很簡(jiǎn)單只要有這兩個(gè)思路點(diǎn),勝率至少在60%以上。
潘森要想玩的好,最主要的還是看大招的理解和運(yùn)用,技能雖然傷害不俗,但是這個(gè)點(diǎn)很多英雄都有不比潘神弱。但是大招機(jī)制是獨(dú)一無(wú)二的。高低峰段用得好了,簡(jiǎn)直神出鬼沒(méi)。順豐的潘神簡(jiǎn)直就是恐怖殺神,紅圈一出你就能看到別人四處亂跑,這種威懾感,比拿人頭都要刺激。
三、出裝推薦及符文推薦
核心裝備:黑切必出,其次帶減速的小藍(lán)槍。鞋子附魔正義榮耀。這三件出來(lái)前期就可以秒殺一切了。
因?yàn)楹谇泻铣刹皇呛芎茫捌谶^(guò)渡傷害低,出一把穿透小刀可以很好度過(guò)這個(gè)階段。后期根據(jù)情況不需要可以賣掉。
中期補(bǔ)肉:一般選擇護(hù)手+復(fù)活甲+藍(lán)盾 三選二
最后一件大后期補(bǔ)輸出:一般選擇烈焰魔刀或者無(wú)盡都可以。前中期對(duì)面裝備沒(méi)有出全,全輸出和半輸出傷害差不了很多,能秒的都能秒。不能秒的多一件輸出也沒(méi)辦法。所以還是稍微出點(diǎn)肉。這個(gè)英雄因?yàn)楹谇械拇嬖冢鋵?shí)半肉的傷害不比純輸出的刺客低。
天賦推薦:
天賦選擇基本上沒(méi)有太多變化,如果是打野的話可以換一下最下面的果實(shí)改成野怪傷害加成或者野區(qū)移速。
四、游戲意識(shí)
支援發(fā)育!
這英雄的核心就是支援玩法,大招用不好,英雄強(qiáng)度減一半。所以要去思考什么時(shí)候用大招,操作很簡(jiǎn)單。意識(shí)很重要。
打上單,1級(jí)帶點(diǎn)燃,技能選擇先升級(jí)1,出門(mén)先長(zhǎng)劍。直接拼
目前除了男槍不好打,其他就貼臉上吧。很多人不知道潘神傷害來(lái)源點(diǎn)這是我們的必勝秘訣。
A+貼臉1技能+然后A4下,強(qiáng)化1+點(diǎn)燃 這一套基本沒(méi)有人能撐住。
最后強(qiáng)化1+點(diǎn)燃 30%左右瞬秒。
現(xiàn)在很剛的諾手瑞文很好打。如果1級(jí)拼不過(guò),猥瑣升2.再搞一波爆發(fā)。5級(jí)前是潘神的優(yōu)勢(shì)期,因?yàn)楹芏嗳藳](méi)有大招。我們的大招對(duì)拼沒(méi)有優(yōu)勢(shì),所以5級(jí)前一定打出優(yōu)勢(shì)。后面順其自然打。
如果不幸5級(jí)前被打爆了怎么辦?猥瑣補(bǔ)兵,大招好了直接棄塔,支援完了速度回線。利用大招搞其他路。不給對(duì)面滾雪球的機(jī)會(huì)。支援拿了人頭了再拼。
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